罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

indienova.com/steam/game/926340

又是年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过个悠闲假期。……临近圣诞节,十三名旅客因为场暴雪,在间郊区小旅馆暂避。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

但我般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展下,“小时候我为什么会去玩没玩过游戏呢?”……那这个问题简单些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”。……所以,我也来“秀秀肌肉”: 美术已经是精灵之息特色之了,基本上由小阮人负责,工作量很大,所以这个版本发布时间会再延

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

于是我就在想怎么实现这样个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……,既然是整活,那我采用我没怎么玩过套路 - 手撸 svg 代码去实现。……初版大体样子有了,但是细心的人看就会发现效果和 indienova 海报差很多

三年级小学生的《猪头三大冒险》

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这是其中个关卡,便签本用尺子和铅笔补充上竖着网格,在网格中画上玩家、障碍、道具、敌人,组成了这个游戏核心挑战在于道具使用策略……还有页 A4 纸超大关卡,后来只找到了这些小灵感大概就是口袋妖怪居合斩了,小时候并没有 GBA……先立个 Flag以后有时间的话,会写小时纸上游戏回忆录……

狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035

这是其中个关卡,便签本用尺子和铅笔补充上竖着网格,在网格中画上玩家、障碍、道具、敌人,组成了这个游戏核心挑战在于道具使用策略……还有页A4纸超大关卡,后来只找到了这些小灵感大概就是口袋妖怪居合斩了,小时候并没有GBA,只是我们上电脑课……先立个Flag以后有时间的话,会写小时纸上游戏回忆录...

摩根奇遇记(Willy Morgan)

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◎ 共有 15 个 NPC 可以与你互动,几个小时的交互对话满是讽刺和彩蛋,带你了解故事来龙去脉 ◎……原创音轨,原创音乐长达 2 个多小时维利爸爸就是大名鼎鼎考古学家亨利·摩根,失踪已有 10 年时间……赶紧去骷髅镇老旅馆,越快越好。到了之后找 09 号房,不要相信任何人…”

眩晕 2(Vertigo 2)

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Vertigo 2 是款专为 VR 全新打造单人冒险游戏。……尝试确认值得信任的人,因为邪恶特工隐藏在你视线之外。……原创音乐:长达数小时的原声音乐

墓地狂奔(GraveRun)

indienova.com/game/graverun

*** 老式像素风格卷轴射击游戏 *** 有时敌人会组队向你冲过来。……这时该拿起机关枪(喷火器、链锯或者火箭筒?)绞碎他们。……这个游戏本地合作比较尴尬,但是完全支持手柄,可以像小时样玩起来轻松愉快

何晓雨:输入控制插件InControl更换为Rewired

indienova.com/u/asd6227417/blogread/20955

调研了几个小时,发现能够简单地实现之前需要长按,短按,同时按下(在定时间内),双击功能了,早知道早点用这个插件好了……,所以就一直用着了,以为是比较好用。……,而之前用InControl麻烦多了,还得自己维护控制器生成和销毁,对于同个玩家突然间把键鼠输入换成手柄情况处理也很麻烦

dlgame:骑兵

indienova.com/u/dlgame/blogread/19275

我很小时候知道,徐悲鸿画马最值钱,家里还有过徐悲鸿画马挂历,为了学着画马,我还经常去菜市场外面停马车地方观察马……其实我小时候只见过中国本土马,学名叫蒙古马,后来我听说徐悲鸿小时候也只见过蒙古马,因为蒙古马比西方推崇阿拉伯马也就是热血马以及欧洲冷血马个头小外貌穷矮挫……,骑着高大强壮冷血马,但是和蒙古骑兵交手遭遇团灭,究其原因在于,欧洲骑士全身板甲异常沉重只有高大强壮冷血马才能负担

版本:Early Access


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