小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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1、不能做大家一拍脑袋都能想到东西,撞车概率太高,缺乏竞争力和新意;2、不能做你要给别人解释概念或者故事超过……你不抓住这次简直对不起生你养你父母,对不起死去老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过东西搬过来图个轻松想法是很愚蠢……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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我并不想把款索然无味的作品带给大家。……,说不定画阵子之后把这些乱七八糟东西拼出来细化变成个完好世界了呢,呵呵关于光照方面做了个小测试……,但在写这个时候突然忘了

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救个传染病村庄。 你是他们生存希望。 六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)。……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有

汤圆老爹:VR游戏 星盟:轻度战争 的诞生

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我在项目中主要负责美术、策划、模型、材质,其余部分则由我另外个哥们来完成,当然,还有程序,这个问题比较复杂了……这与人体适应能力有关,就像我们小时候第次坐车会感到晕车、第次玩3D游戏会3D样,多坐多玩几次也就没反应了……时间又不早了,今天我先写到这里,这张图片就是我们正在开发中那个游戏,不过切都还在调整

Hunt: Showdown - Azure Arsenal

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绝望情绪刚开始在路易斯安那州境内蔓延,杰森·特雷沃斯毫不犹豫地抓住了这个机会。……初七之日 世上个凡人诞生于第个春季初七,而这把 Dolch 96 精准型手枪则在初七太阳下得到了护佑……也唯有这样的一剂猛,才能治愈河口顽疾

小组帖子:踏上独立的旅程

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目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有大堆问题有待解决。……已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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看到风扇扇叶被封闭于网罩内,知道个好脑洞又来了。……主人被吓得惊醒,抬头看,好险,幸好是擦着头发飞过去,否则这么高速旋转叶子碰到主人脑瓜,主人真凉了……她出场震慑住了所有人,她是那么优雅,自信和从容,她是那么迷人,简洁和不迫,她用词也是非常高端

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

庆信没有上架steam,这要是在steam上评论玩家没有那么和颜悦色,直接开喷,所以开发者注定要有个强大内心……其中位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人互动,人与物互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们继续改

妇人启门(Tomb Offering)

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贼人闯入了个古墓,心生歹意掘墓而盗。 冢中金银,数不胜数。 尔私闯大墓,意在谋财。……岂不曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎?《妇人启门》是款盗墓题材恐怖游戏。……你将扮演名闯入古墓盗墓者,掘坟盗墓。收集宝藏,倒卖后既能大富大贵

版本:Early Access


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