机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互,……,因为不同的技能在敌人可以格挡和不可以情况下用处不同;也让玩家游玩的体验更差异化, 比如玩家可以选择控制敌人的格挡条

叽咪叽咪:《GIGA WRECKER》:重生少女解密奇异世界

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2020

首个武器——“固锁”拥有着与木箱一般的机能,既可成为垫脚石,帮助主角跳上更高的平台,亦可成为跷跷板的一部……比如在下图中,当左右两边都有致命的陷阱,并且主角并不能跳到对面的平台的情况下,击断墙壁后墙壁将会顺着重力倒下……除此之外,广袤的地图意味着探索内容的丰富,相信游戏收集方面并不会让玩家失望

art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/u/art9/blogread/4815

一般,锁和钥匙是唯一对应的。……而这一切,只是金币位置的变化做到的,十地优雅。……“A正常情况下可以B,但A条件C不满足的情况下不能B”诸如此类,而条件C是否满足是可以被关卡设计控制的

《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/indie-game-review/toki-tori-2-puzzles-with-no-key/

一般,锁和钥匙是唯一对应的。……而这一切,只是金币位置的变化做到的,十地优雅。……“A 正常情况下可以 B,但 A 条件 C 不满足的情况下不能 B”诸如此类,而条件 C 是否满足是可以被关卡设计控制的

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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①虽然再被打中一次就会输,但也有可能回避这次攻击,所以还有希望②一般情况下是不会输的,但如果敌人打出了会心一击……在什么情况下能利用随机性如何制造这种情况因此,并非只要导入随机性就能让游戏好玩,而是将这两点结合起来才能让游戏变得更有趣……战斗中可以扔出精灵球尝试收服,但能否成功则是随机的,越强力的宝梦,收服成功率越低

小组帖子:杭州独立游戏项目

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(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

冬眠:凝固的梦境(Hibernation)

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极端饥饿情况下,体力将不足以奔跑或发动攻击,并持续流失生命值直至死亡。……现实中我们做梦时,梦境里的一切都显得十真实,但醒来后,梦中的一切也即刻消失。……为什么一定要打败 BOSS 才能过去呢?

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说……看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买jackjeanne的ns繁中实体版啊啊啊啊啊啊谢谢谢谢(一般路过无差别安利

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

其实,寻找音乐人的手段很多也很谱,关键在于游戏开发者的需求是什么我的工作经验中,一般把游戏开发者对音乐的需求分为这么几类……2,明确知道自己需要什么,而且懂音乐,对这类开发者的建议是:A,有钱任性而且对品质要求高的开发者,可以在虾米或网易云或……C,请拜托千万不要给音乐人说,你先做一个看看,因为我们都知道,做一个看看的意思,一般情况下就是做完以后被告知再做一个看看

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