indienova.com/u/gadqq/blogread/33575
基本可以分为:启动-初始化(闪屏)-预加载(读数据表、基础配置)-核心玩法流程,底层原理是FSM(状态机……在这种结构下,你可以根据这些模块,清晰理顺整体的游戏框架结构,以及当Bug出现时,有效检查是哪个流程的哪个模块出现问题……因为曾经是做发行的,我不会放弃任何一个能够宣发游戏的机会,即便是牺牲掉一部分开发时间,我认为这还是必须的,不能闭门造车
indienova.com/groups/post/101665
我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……,但是有4年的C++经验,对算法和数据结构也比较擅长,最近想接触一些游戏开发的内容,所以也想找个组边做边学
indienova.com/groups/post/101283
岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……4、熟悉常用数据结构和算法,能够估算出算法的时空效率;熟悉TCP/IP协议及网络编程。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
indienova.com/groups/post/101284
岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……4、熟悉常用数据结构和算法,能够估算出算法的时空效率;熟悉TCP/IP协议及网络编程。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
indienova.com/u/gadqq/blogread/13271
甜甜圈将障碍物包裹了起来,使得这个障碍的四个面初始仅有一个面可以直接通过撞击消除,右侧外层的甜甜圈消除后可以让障碍有更多的露出面……在这一关中主要体现在确定甜甜圈的层数(需要撞击的次数),初始棋子颜色数,掉落棋子颜色数以及通关步数。……这种流程有点类似于乐高玩具的拼装,首先确定目标和障碍(找到积木),接下来组成局部的结构(拼接局部),再加入一些变化元素
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中……关注我们:官方微博:超战之战官方QQ群:751111052论坛:定海神猪/百度贴吧
indienova.com/u/news/blogread/3115
看速通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)速通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分速通过程会在Twitch上直播,根据速通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,速通者可以相互交流经验,研究速通技巧,观看者们可以享受速通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成
indienova.com/steam/game/1736140
你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序。……你会了解到如何编写判断,循环结构,并在正确的地方使用它们
indienova.com/u/christiantam/blogread/1872
下面会将提交Unity Asset Store的详细流程介绍清楚,希望能帮助一些朋友,能用自己熟练的方式……Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者。……OK,基本的流程就是这样,希望本文对大家有所帮助
版本:Early Access
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