动物收容所(Animal Shelter Simulator)

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我们给你提供了属于你自己的照相馆,在那里你可以拍摄出各种赏心悦目的照片。……你可以尽情发挥创意,四处拍摄素材,最后把照片作为收容所的装饰品装饰起来。……记住,没有哪项不重要,哪怕是出口的间隔也不例外。想好了再做任何决定

羽化:Day 36 - Day 37

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但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-

剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

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居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.2 : 开工,美景

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除去疲惫和时差的因素,几位中国开发者虽然在英语听力上都没有什么问题,但在表达自己意思上有些许的熟练度不足情况……这也是他们第一次和国外开发者面对面交流,沟通上有点过于保守含蓄,经常需要我在其中充当翻译的角色。……采访照片今天另一个行程是我们驱车前往丹麦第二大城市阿胡斯拜访了另一家游戏孵化中心,Idea Lab

钢铁的意志(Iron Power)

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原来手臂除了攻击外,还用来防御对方的各种攻击方式,在防御过程中抵挡对方的伤害,但是会损伤护甲。……; 最后手臂的护甲如果被打完,那将无法再使用普通攻击,所以手臂的护甲也相当重要,什么时候防御,什么时候攻击……,都需要玩家及时决策

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

GWB-腾讯独立游戏孵化器:创造独特玩家体验——非对称游戏设计难点分析

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在物竞天择 Natural Selection中,不同组别的玩家都需要去杀掉另一方,但他们各自有不同的游戏机制来实现这个目标……但独特的游戏元素是不同的,因为不同的选项之间没有一对一的关系。……另一方面,一种需要十分努力才能执行的超强战术可能是好的,因为它是对玩家学习、掌握游戏的一种奖励

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

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继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣……游戏会根据语句的“损人”程度给出相应的攻击数值对对方造成伤害

越战排(Vietnam War Platoon)

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t=2342 AI 解放玩家的双手,玩家再也不需要重复去完成机械劳动与劳累的操作,只需要观察战况即可。……所以看起来很复杂 整个游戏就 2 个操作即可玩转 小孩稍微看上几分钟都会玩的那种 大部分时候看缘分 有时候一方可能……1 个人都不死就可以歼灭对方全部小分队的人力,对方火力 武器 装备好不一定能够打赢对面的差装备的小分队

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……游戏的核心玩法做的很考究,横版的跳跃爬墙跳和 DASH 手感都很棒,还给了你处理各种情况的工具:比如对方向你射箭的话你可以朝箭飞来的方向……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

版本:Early Access


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