FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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主要原因是一方面我自己Unity不是很熟,担心自己专职程序的话会时间不够用,另一方面果然还是还是自己有一种奇怪的……这样考虑的话就只能看主题才能发挥了。……于是在想如果有机会的话把屏幕关掉直接做声音引导的游戏算了……最后真的差一点就这样做了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值已经不会怎么弄了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材……所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值没拖太久的话就顺便看看能不能再提高下

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一拍大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新

DecayZ Origin

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他骑在你肩膀上。”《DecayZ Origin》由虚幻引擎4打造,并将在抢先体验期间持续扩展。……仅仅一周内,病毒夺去了数千条生命,彻底扼杀了对治疗或疫苗的希望

小组帖子:求助37

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发起:marshmallowct 远坂凛: 非要提示的话大概美国,基佬hzyh12: 兄贵之力,毁天灭地

兽娘红茶馆(Kemono Teatime)

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在品茶的同时,别忘了还要静下心茶叶在乳钵里慢慢磨碎的声音,才算得到完整的治愈哦。……想必Ta们的话语,以及与Ta们共度的时光,都将成为您人生中特殊的回忆。……茶的调配请放心交给我吧。・玛卡珑我的宝贝妹妹,是我们店的看板娘兼甜品师。・什锦借住在店里的旅行者

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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文芷最爱说“没关系的”……B:第五章开头回到家的BGM,似乎是第一次。……我怎么没看懂……B:主角真是个弱鸡……这么快生病了,如果没猜错的话,是为了对称两女主的戏份。……场景也是(虽然严格来说,哪怕地点相同,人物不同也能构建不同的场景如十二怒汉),但我又要看多一遍主角出院和多一遍护士唠叨

奈里:希林之塔(NAIRI: Tower of Shirin)

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不论男女老少,只要喜欢故事和解谜题,你一定能从这个游戏中收获快乐!把人萌化的可爱手绘画风!

羽化:Day 33-Day 34

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Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多 系统之间的耦合性变强 一个系统制作时间相应增加……节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己

逃离吸血鬼城堡:露娜小姐的日记(Escape From Vampire Castle: Miss Luna's Diary)

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仔细,因为敌人越靠近,脚步声就越大。如果听到声音,躲在阴影里。 您能活着回来吗?

版本:Early Access


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