小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102371

目前的人员组只有我个人,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理地方也欢迎来喷一喷哈,……提下改进意见之类) 拙舟: @风灵游戏#0 我是编剧,不知道有没有可能聊下呢

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

indienova.com/steam/game/2859860

讨论游戏内容以及提交任何反馈: 玩家QQ群:479348057故事概要玩家将扮演女高中生拉里娅,在个熟悉又诡异地方醒来……“这是你小时候” 拉里娅“可攻略对象” 格雷斯与“格雷丝之家”有着不可告人秘密,外形是个玩偶,行动十分不便……,总以副高傲样子示人,喜欢彩色东西

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始做第个BOSS“毒食人花”。……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前共3个大关,小关靠代码随机生成……最后啰嗦句:第次做游戏,也是没什么头绪

诺亚迷雾(Mists of Noyah)

indienova.com/game/mists-of-noyah

晚上 你将必须建造防御门墙,与寻回居民聚集在起以保护自己,在每个满月,恶魔们会疯狂攻击你堡垒并且越来越强大……,而如果你丢失了堡垒又无法在时限内重建它,你输了!……制造与 RPG 元素锻造和附魔你装备与配件,制造药水,种植,烹饪,分配才能,解锁咒语和技能 堡垒你从个废弃堡垒开始

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/u/2494460584/blogread/24629

很明显,看完测评,没玩过玩家知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏同时还没有被大量剧透,并且会对剧情产生了好奇心……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法……在胡时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度把关

WEIRDO:《无题大鹅模拟》

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《无题大鹅模拟》事实上是款纯粹解谜游戏,开始你收到了长串任务清单,上面写满了惩罚人类措施。……当然了,大鹅也并不是靠着“死脑筋”完成任务,当任务要求大鹅“让园丁身湿”时,它既可以利用菜园水管园丁身水……我们不得而知,不过这些行为的确值得我们钻研番,或许它背后隐藏着什么有趣小故事

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

目前的人员组只有我个人,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……,在不增加游戏制作成本是有着不结局选择。……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理地方也欢迎来喷一喷

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682

梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……新搬家地方很小,桌上放了电脑跟水杯几乎已经摆满了,甚至还没鼠标垫宽。……好在离家很近位置就有个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完睡觉了,所以画板迟迟没有掏出来

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有大堆问题有待解决。……已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯

中国式网游(Chinese Online Game)

indienova.com/steam/game/1416920

涛,游戏在2018年已经立项了。……甚至出现很多BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻!……,成为榜大哥,体验排行榜第一的快乐

版本:Early Access


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