indienova.com/groups/post/102371
目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提一下改进意见之类的) 拙舟: @风灵游戏#0 我是编剧,不知道有没有可能聊一下呢
indienova.com/steam/game/2859860
讨论游戏内容以及提交任何反馈: 玩家QQ群:479348057故事概要玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来……“这是你小时候” 薇拉里娅“可攻略对象” 格雷斯与“格雷丝之家”有着不可告人的秘密,外形是一个玩偶,行动十分不便……,总以一副高傲的样子示人,喜欢彩色的东西
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始做第一个BOSS“喷毒食人花”。……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪
indienova.com/game/mists-of-noyah
晚上 你将必须建造防御门墙,与寻回的居民聚集在一起以保护自己,在每一个满月,恶魔们会疯狂攻击你的堡垒并且越来越强大……,而如果你丢失了堡垒又无法在时限内重建它,你就输了!……制造与 RPG 元素锻造和附魔你的装备与配件,制造药水,种植,烹饪,分配才能,解锁咒语和技能 堡垒你从一个废弃的堡垒开始
indienova.com/u/2494460584/blogread/24629
很明显,看完测评,没玩过的玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏的同时还没有被大量的剧透,并且会对剧情产生了好奇心……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……在胡喷时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关
indienova.com/u/2494460584/blogread/23784
《无题大鹅模拟》事实上是款纯粹的解谜游戏,一开始你就收到了一长串的任务清单,上面写满了惩罚人类的措施。……当然了,大鹅也并不是靠着“死脑筋”完成任务的,当任务要求大鹅“让园丁一身湿”时,它既可以利用菜园的水管喷园丁一身水……我们不得而知,不过这些行为的确值得我们钻研一番,或许它的背后就隐藏着什么有趣的小故事
indienova.com/groups/post/102372
目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……,在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682
梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,就这一段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……新搬家的地方很小,桌上放了电脑跟水杯就几乎已经摆满了,甚至还没鼠标垫宽。……好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就快睡觉了,所以画板就迟迟没有掏出来
indienova.com/groups/post/1437
目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯
indienova.com/steam/game/1416920
涛,游戏在2018年就已经立项了。……甚至出现很多BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻喷!……,成为榜一大哥,体验排行榜第一的快乐
版本:Early Access
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