少女巡航机 G(Otomedius Gorgeous!)

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游戏中除了重现大型机台版各种游戏模式之外,还加入了可以从备有四个难易度四个关卡中选择三个来游玩单人模式……虽然《少女巡航机 G》算是“宇宙巡航机”的一个外传,不过按照目前游戏性来说,本作更倾向于以萌为主美少女游戏……虽然商店系统增加了耐玩度,但是本身流程过短硬伤级大程度上打击了过于庞大成长系统存在价值

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为名英雄,但在次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

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数字展上游戏们这次数字展上游戏有三个来源,腾讯自家,故宫自家,主办方和独立游戏团队合作。……这次展出独立游戏作品《第五大发明》玩榫卯拼接,《阴阳说》则把阴阳和双人合作挂钩,视角偏,也独特。……好评连连《Shadowmatic》改编自我们小时候玩过手影游戏

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 44 中的作品

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编小小平台游戏……游戏共有三个结局,试着多赚钱,让自己活得更久吧!Vegetable man去看看!……,实际上算是个 Compo,大概用时14小时左右,没有做完想要内容量

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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在群技术讨论里产生了对新GPU粒子系统VFX Graph兴趣,于是在室外场景里实践,加入了三个效果,……但遭遇了些效果和性能问题(主要来自alpha混合),最终改为两个,并借机调整了原本粒子,把第三个改为由传统……这样操作使原本4万多个变体减少到了5000多个,时间从5小时缩短到个半小时,体积也小了

我们应该谈谈(We should talk.)

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不过这样来,你和 Partner Sam 交流少了很多,两人关系也变得微妙。……在酒吧里,你会遇到三个不同谈话对象:酒保、刚回到当地前男友,以及个陌生人。……交流方式比较特别了,就像我们前面提到 Split-page Book 样,玩家是可以随意从三个部分

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……系列 50 个短篇视觉小说,其中与种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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经过三个沉寂,我终于又打开了项目,顿犀利操作之后提交了新鲜代码。……每次升级Unity版本都是场冒险那么,这三个时间里作者都干什么了呢?……今天写到这里了,感兴趣朋友可以多多交流,之后还会不定期发些SRD开发趣事和生活感悟,谢谢

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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那按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……霍布森选择,指就是个叫霍布森马畈,他时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边那匹马……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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由于涉及方面极多,因此我们只以解决不老生常谈、千篇路以及理清思路这三个问题为目的来谈。……因此我们可以以自由度为切入点,这个只需要有游戏经验就能说,你可以扯上老滚系列、GTA系列、刺客信条系列等等那么多素材你胡撇阵子了……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法

版本:Early Access


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