精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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后来才想起来,“没玩过玩家”不就包含了“所有玩家”?那之前答案显然太片面了。……但我般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展下,“小时候我为什么会去玩没玩过游戏呢?”……而这些游戏之所以会到我手边,很显然是因为它们卖足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是个自循环系统所以这个答案忽然个更简单答案

谁在门外?(Who's at the Door?)

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小心幻觉 游戏进行 - 如果幻觉没有持续存在,那么你是安全。打开门,从访客那里拿到。……幻觉是熟悉,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。 我必须吃药丸。……在环境中寻找隐藏娃娃碎片,每块都将引导你接近真相。 游戏共有三个主要结局

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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挫败感太强了!我裤子都脱了你给我看这个?差评+退票!……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法……在胡时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样了切入点、主题、和观点激烈程度把关

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享下……第三个好处就是作为游戏作者可以随时打开就能玩下。……笔者在毕业之前已经在学校游戏工作室做了两年游戏了,当时看了个电影《独立游戏大冒险》,看完这个电影之后确定了以后定要成为名独立游戏制作人

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴家》游戏里烹饪美味南印度料理以及深度体验移民家族生活!……《妮巴家》是款以剧情为主烹饪游戏,其中玩家将扮演名印度母亲,她在20世纪80和家人起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴菜肴妮巴食谱在前往加拿大途中受损了

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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3、游戏首发Steam和WeGame,两者什么不同?完全致,毫无差异。没有区别,放心购买。……5、游戏会有多少个小时的游戏时长?会有多周目挑战?……10、最后放出是角色商瑾言什么特别之处?在游戏里戏份多

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系?……因为这样的话,我进入游戏行业可能性会高点。……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系

超自然夜班(Paranormal Night Shift)

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你和你搭档加里是幽灵猎人。你们被个苦恼家庭召去调查他们在伦敦北部家中奇怪景象。……定要提高警惕:这所房子真的闹鬼,如果你错过太多异常情况,你活不过今晚!……根据您观察力,您将有三个晚上时间进行 3 到 5 个小时的游戏,并逐步揭开谜底

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸看呢,而且对我每期视频都如数家珍。……但只会对那些跟你们样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸看呢,而且对我每期视频都如数家珍。……但只会对那些跟你们样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

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