1-bit 游戏美术风格鉴赏

indienova.com/indie-game-review/an-appreciation-of-the-1-bit-art-style-in-games/

的视觉表现形式,在白色像素块的两侧添加红绿色电波干扰的效果,切合图像隐喻的叙事主题,同时提升视觉冲击力;《一分钟……《小马岛》在白色像素块的边缘模拟画面故障时闪烁、震动的颜色《一分钟》角色死亡时,画面从左到右逐渐消散,……例如《井下冒险》在描绘树木时融合了两种抖动图案,塑造受光部分,并使明暗交界处具有明显的过渡层次;在《一分钟

游戏历史上的今天:《小小大星球》,《瑞奇与叮当 未来:时间裂缝》

indienova.com/history/1027

通过使用特殊的 “时间垫(time pads)”,Clank 可以记录下他最多一分钟的行动,然后一个全息

暂无名工作室:关于拓荒者的未来规划

indienova.com/u/linky/blogread/29466

玩家一开始会在飞船上,剧情留三分钟的时间,一分钟留给玩家熟悉操作,之后游戏会指导玩家做飞船故障时的应急措施

deepbreathe 游戏列表:Epic库

indienova.com/gamedb/list/1045/p/1

Mothergunship) 背叛银河系(Rebel Galaxy) 虚空混蛋(Void Bastards) 一分钟

捍卫者同盟(Band of Defenders)

indienova.com/game/band-of-defenders

◎Band of Defenders 内含丰富内容和操作,你可以享受游戏的每一分钟

捍卫者同盟(Band of Defenders)

indienova.com/steam/game/644640

《Band of Defenders》内含丰富内容和操作,你可以享受游戏的每一分钟

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

indienova.com/indie-game-news/how-far-to-replicate-reality-after-ue5/

画面的进步会首先实现在静帧(一张图片渲染时间超过一周),然后是大厂电影动画(一张图片渲染一天),独立动画电影(一张图片一分钟至一小时

小组帖子:关于拓荒者的未来规划

indienova.com/groups/post/100593

玩家一开始会在飞船上,剧情留三分钟的时间,一分钟留给玩家熟悉操作,之后游戏会指导玩家做飞船故障时的应急措施

小组帖子:关于拓荒者的未来规划

indienova.com/groups/post/100594

玩家一开始会在飞船上,剧情留三分钟的时间,一分钟留给玩家熟悉操作,之后游戏会指导玩家做飞船故障时的应急措施

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

你可以一边查看银行余额一边工作或者在娱乐场度假,你更可以一边查看银行交易详情一边在娱乐场游玩然后在空闲的时候工作,充分利用你的每一分钟

版本:Early Access


总页数:37


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)