茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特长了我都准备把字体里的英文字母改成

超级幻影猫(Super Phantom Cat)

indienova.com/g/SPC

ฅ^•ﻌ•^ฅ还在为被男票嘲讽手残而痛苦?还在为没有可爱的角色而发愁?……喵喵是一款可以让不擅长平台游戏的小哥哥和小姐姐在无人指导的情况下,无痛!轻松!快乐!的环境下游玩!……而开发商 Veewo Games 在游戏取得不错的成绩之后,开始潜心制作《超级幻影猫2》。”

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/game/legend-of-traveller

旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭?”……这是一个卡牌类Roguelike游戏 你可以自己收集卡牌组成属于自己的初始卡组然后配上不同效果的装备接着就是通关了

监狱公主(Prison Princess)

indienova.com/game/prison-princess

STORY梅路特大陆――在“亚里亚・拉拉”和“赞吉・兹阿特”――两大国家的统治下保持着长期的和平与繁荣幸福的时光现在……当然千万可以触碰她们!一旦触碰到她们,虽然可以看到她们陶醉的样子,但是也有可能会惹她们生气。……注意千万不要手滑了!解救世界的勇者必须隐藏着自己的欲望,认真地解开一切所有谜团!

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊

羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的 保持心态……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡……战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

王国旅行者(Kingdom Traveler)

indienova.com/g/wglxz

【大家喜欢的话可以在Steam一下愿望单,或者加入QQ群:799845723得到更多消息哦~】这是一款生存探索游戏……,你可以探索不同风格的岛屿、挑战各种怪物、击败强大的BOSS。……或许您可以探索那片未知的海域传颂王国的威名!游戏特色:●制作食物补充水份生存下去

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

Canlin目前已经开始制作2P角色Julie了。……工作内容:根据设定方案进行游戏场景中素材的绘制;用Spine制作背景和装饰物的动画。……试用期一个月,试用期间半薪,一个月后如果觉得合适可以转正,会在第二个月发薪时将第一个月的薪水补齐为全薪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)