Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题剧情。……如今他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办私人教育。)……想要到底是什么?【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上目的吗?】

战术小强:第一次参加游戏开发比赛顺利结束~

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实在不行就一个人刚上去心态报名,结果在组队群里被人邀请了~~虽然开发过程磕磕绊绊,成果也相当粗糙,……但这整个比赛经验和与一众大佬交流才更加重要~~我们“妄想岛工作室”开发来参赛作品是个手绘风小动作游戏……,之后又马不停蹄地出差去了,超级辛苦的样子……总之第一次参赛感觉还挺不错,有伙伴聚在一起,做了成果出来

抚摸小猫(Stroke the Cat)

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你喜欢猫咪,或者曾经想过拥有一只猫会是什么样子?……好吧,我们有,但我们实际上不知道,我们实际上不能给你一只真正猫。……所提供是一种超现实不切实际表达,展示了养一只猫感觉,也就是与真实东西完全不同

小组帖子:爱是什么

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发起:无有时代 RT sdj大傻: 爱就是有空玩游戏时候看着屏幕就头晕,还是坚持寻找下一款游戏其实手上游戏全都没通关……明明有时间不想打游戏也不想看动画片但总在寻找游戏和动画片是什么毛病?全能楼主啊,请救救我!……一个人爱上另一个人,就是一场闹剧、一起事故、一次发病

马力欧喝多了

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- 想知道马力欧喝多了再去玩游戏是什么样子么?这里有一款《果冻马力欧》可以试试。……,角色本身是由很多像素组成,而游戏过程中玩家跟环境互动时候,环境就会改变形状,所以看起来弹弹果冻世界……另外游戏音乐也像喝醉了酒一样,根据马力欧速度会自动进行调节

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同战略,本作的获胜关键就是如何应对新局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 回合以及卡片对战战斗系统 在传统 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗要素

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

版本:Early Access


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