小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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在顶点上沿边生成河流这是河流生成一种方法,如下图,蓝色地块表示海洋,绿色地块表示陆地,颜色越浅,……基本方法与之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

gare:用CCST方法论分析关卡设计-荒野之息篇

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不论是使用进化还是增量的方法,在没有增加理解门槛情况下关卡整体难度也会变特别高。……想想经典马里奥1-1关卡,就是这种设计方法的最好展现。……韵律组合方法有很多,理论上来说需要技巧主题越多,韵律可变性就越多也越复杂

游戏研究方法 #1:游戏分析

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研究方法 在我刚刚开始踏入游戏研究领域时候,最令我感到困惑就是游戏学研究方法。……这本著作可以说是对于游戏分析方法的全面指导,而这一方法之所以引发如此多讨论,也与其重要性密不可分。……不过,为了梳理游戏分析这一研究方法的演变,另外,比较分析等也是常用分析方法

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

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在Animator组件所在对象上挂载脚本在脚本中编写接收事件通知的方法在动画面板中为动画添加事件在事件配置面板上下拉选择定义好的方法此后便可以使用该事件了……因此可以考虑将这些追踪状态变化代码封装到一个独立脚本里,外部通过注册特定状态进入,更新以及退出方法来实现控制……}为了能自动搜索这些由属性修饰的方法并注册到控制器中,需要添加如下一些代码// 自动搜索和注册属性修饰的方法

世阳教你学防灾(Shiyang Teaches You to Learn Disaster Prevention)

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这是一款讲解气象防灾 RPG 角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace 制作,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害……,让人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命可贵

joey1258:RX学习日志.01

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<T> 的方法后暴露你Subject<T>,但在内部你仍然可以用 OnNext……这是因为这里使用是一个使用IObservable<T>类型参数扩展方法(RX为IObservable……在下面的例子中,我们试图将c打印出来,但发送cOnNext方法在OnCompleted方法被调用之后

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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我们要把按钮和文本逻辑都封装在这个方法里面。首先先看看整个方法的代码。……EditorGUILayout.BeginHorizontal() 方法之前文章提到过,是水平布局一个组件……然后这个方法会回调一个你选择文件夹绝对地址。然后我们赋值到参数path里,最后返回

境外狂奔 / Dark Running(Dark Running)

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境外狂奔是一款休闲闯关和跑酷类游戏,伴随着悠闲音乐,不断地向前奔跑。……面对各种机关,需要想方法巧妙或灵活地过关。当然,流畅过关是本游戏乐趣所在。……面对各种机关,需要想方法巧妙或灵活地过关。当然,流畅过关是本游戏乐趣所在

世阳教你学防灾(世阳教你学防灾)

indienova.com/steam/game/593950

这是一款讲解气象防灾RPG角色扮演游戏,通过操作主角行动让玩家明白如何正确逃生与生命可贵。……,让人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命可贵

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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两种不同设计方法的比较随机生成地图在这种方法中,我们对每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格颜色……上右图即为用此种方法生成一种地图。……shuffled代表使用第一种地图生成方法所生产成地图,L-tiles代表使用第二种方法生成地图

版本:Early Access


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