Read Only Memories: NEURODIVER - Game Manual

indienova.com/steam/game/2946780

免费《只读记忆:神经潜入者》数字游戏说明书!回到游戏的黄金时代,每款游戏都有说明书!……本数字游戏说明书不仅指导你如何玩游戏,还提供有关 2070 年新旧金山世界的详细信息。……说明书中还包含概念艺术和动画帧──全部免费!

暗黑炽天使(SERAPH : In the Darkness)

indienova.com/steam/game/2589920

Boss 的第 N+10086 种打倒方法由你主宰。……无缝切换,自由随心,远可射击,近能砍杀,还可biubiubiu~玩法全由你定,想怎么玩就怎么玩~ 免费……2) 无限的挑战(Endless Challenge) 在SERAPH的世界里,变强的方法无穷无尽

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢

魔域 RPG(魔域RPG)

indienova.com/steam/game/2656600

1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……正式版继承试玩版存档方法:1.在steam库中右键点击魔域RPG Demo

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/game/arrow-heads

如果您寻求弥补在竞技场中受损友谊的方法,那还有完全合作求生模式。……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317

我在“战斗设计基础(二)——《战神4》武器篇”中提到过蓄力打击感的实现方式,这里用的是同样的方法,棍子在变到最大的时候……不知道是怎么做到的【00:03:28.02】狼人被打,受击方向跟狼人身体实际倾斜的方向不一致,说明只是做了几个受击动作……后续狼人各种挨揍后的动作,也说明了这点

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

behaviours 插件篇plugins & behaviours & effect 说明篇……------C2进阶技巧分享篇【经验】Steam4C2插件使用总结@potion 简单易用的地图传送方法……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

乐高® Marvel™ 超级英雄(LEGO® Marvel™ Super Heroes)

indienova.com/steam/game/249130

这是第一款漫威宇宙背景的乐高游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫威超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克、蜘蛛侠、美国队长、黑寡妇

shitake:【ruby , JavaScript】更富表现力的接口编写

indienova.com/u/shitake/blogread/1224

这样的原因是这些方法一般都没有返回值。……级联的关键是让这些方法返回this(ruby中就是self)从而在一条语句中一次调用同一个对象的多个方法……要说明的是级联算是js中的一个概念,在node、jQuery里都有应用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……当然上面的动画只是辅助说明,实际火焰的绘制并不是这么机械的。下面我们做一个简单的5帧循环火焰序列帧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)