indienova.com/steam/game/750520
快乐的客人会花更多的辛苦赚来的钱。使用研究和解锁菜单发现新的游戏、技术和员工。……员工和客户顾客会丢垃圾,生病,偷窃,拉便便在身上, 渴望特殊设备以及需要食物和饮料。……你的客人会表现出他们的情绪,如悲伤、愤怒、疾病和幸福
indienova.com/groups/post/1426
发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……,我们会优先考虑你们的建议。……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!
indienova.com/steam/game/1876930
[管理一家真正的沙龙[/h2]提供饮料或准备食物是一项既辛苦又耗时的工作,但如果不事先做好后勤背景准备……当一天开始向西部进发时,手持一杯冰凉的龙舌兰酒,看看沙龙外的区域有什么好玩的,还有这里的居民,他们的帮助会让你的生活轻松不止一次两次
indienova.com/steam/game/3345400
通关第2章“蓝色花园篇1”后新增的任务任务收到了新手包通关奖励・能量饮料 ×5・以太糖果 ×5・10000
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
《神罪降临》什么时候有Demo,体验时长在什么范围?……是否会开预售,是否会开摩点,是否会有实体?……后面英文日文的有什么规划,海外市场有什么打算?
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……“死”的桥段会如此泛滥。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论
indienova.com/game/no-ticket-back-craft-survive-and-escape
你会取得胜利,领导你的船员安全脱离,还是会屈服于潜藏其中的恐怖?选择权在你手中。……只有在短暂的白昼时光里加强你的防御,你才有希望在夜间潜伏的恐怖中生存。……你会勇敢地踏上这一去不回的旅程吗?号角已经吹响——你会回应吗?
indienova.com/u/wb-5274363006
讨厌学习却是年级第一; 什么都不精通; 会一点Photoshop; 会一点C++; 爱玩游戏(可惜玩不好
版本:Early Access
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