Arcade Tycoon(Arcade Tycoon)

indienova.com/steam/game/750520

快乐的客人花更多的辛苦赚来的钱。使用研究和解锁菜单发现新的游戏、技术和员工。……员工和客户顾客丢垃圾,生病,偷窃,拉便便在身上, 渴望特殊设备以及需要食物和饮料。……你的客人表现出他们的情绪,如悲伤、愤怒、疾病和幸福

Journey of the Lone Star

indienova.com/steam/game/3421930

真实的太空体验:广袤星空与绚丽星星任你自由穿梭沉浸式音乐:优美旋律中感受孤独的宇宙之旅休闲解压:仅需一杯饮料的价格

日本封建时代的寻猫之旅(Cat Search in Feudal Japan)

indienova.com/steam/game/2733920

放松与饮料,而你探索这个短暂但甜蜜的隐藏对象游戏!

绝地悍将(Space Hack)

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抓住你的能量饮料,因为这需要一些时间,比如 50 多个小时,你通过 45 个不同层次的方式到逃生舱,节省了许多殖民者

柜台战争(Counter Fight)

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接受助手的帮助,如果玩家表现好,助手还会递营养饮料过来给你喝

orochi2k:开发日志#152 生活在充满法外狂徒的小镇上的人们

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34850

考虑到下周是今年最后一次更新日志了,所以可能会有个年度总结什么的。再次祝大家圣诞快乐,玩得开心。……【卡坦】在【屠宰场】里加入了一个医生。【卡坦】在【屠宰场】里加入了一套炼金设备。……你可以向酒保购买饮料或者打听传闻。【欢愉之巢】加入了一个熔炉

小组帖子:《奶茶,七分甜》——最近与人合作的试验作品展示

indienova.com/groups/post/92468

JadeLam: 想知道,这个故事讲的主题是什么?……先回答您的问题:概括来讲就是【“你”作为一家小店的日常打理者,对一位不久之前开始每天都会打电话来点同一份饮料的男士产生好奇……可是,多选项而不影响最后的结果,这样导致玩家/读者没有重新选择的欲望

无法回头:制造、求生与逃脱(No Ticket Back: Craft, Survive & Escape)

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取得胜利,领导你的船员安全脱离,还是屈服于潜藏其中的恐怖?选择权在你手中。……只有在短暂的白昼时光里加强你的防御,你才有希望在夜间潜伏的恐怖中生存。……你勇敢地踏上这一去不回的旅程吗?号角已经吹响——你回应吗?

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911

在游玩一段时间后可能造成阅读疲劳。(当然,显然没有人比我玩这个游戏的时间更长。)……为了让其有更大的作用,很自然,我就在游戏里加入了一个真的可以弹奏钢琴的功能。……现在,这些钢琴并没有什么特别的目的

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/groups/post/29699

例如,第一关中火星大使飙出一句火星文“鍙”,而大厅中摆放着食物,鲜花和其它的物品。……接下来某一关,大使先说“鍙”,玩家送上食物后,大使不会吃下去,但会摆出黑人问号脸。……我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状立马用塑料火星话说

版本:Early Access


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