FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半开始头痛了,半成品处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源

忘忧农场(Fuggedaboutit Farm)

indienova.com/game/fuggedaboutit-farm

什么能赚取最大利润什么! 采矿探索黑暗的洞穴深处,寻找可熔炼的贵金属。……制作利用你收集的资源和熔炼的金属锭,制作有助于农场经营的物品:- 酿酒桶:将葡萄酿成葡萄,将啤酒花酿成啤酒

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

indienova.com/u/cantii/blogread/29747

开发计划和一些设定设想 没写什么东西,存个档而已。……点伤害防御:消除1点伤害弹反:成功:1d6,>5抵抗:被控制时释放,消除一层控制并1d6,>3一攻击次数……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值21强化纤维:对2,使数值2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

(急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画的朋友加入……战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请QQ

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

我喜欢一有点想法的时候记录下来,然后寻找不同想法之间的联系。非常有助于发散思维。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码微信请说明是在

Oncle:听声辩位识游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3895

看东西费劲儿,所以没有推荐什么游戏..........你想问,你为啥突发泪囊炎?看啥不该看的了吧!……还凭我这听觉找到这么一款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋..

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4获得8护甲的东西,2……个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

天空之城(City of sky)

indienova.com/game/city-of-sky

IQ; ◎ 游戏中设置得有物品兑换,与 NPC 交换,,收集物品以及物品合成等功能; ◎ 一言不合烧脑……需要你运用一些生活常识来达到解锁关卡的要求; ◎ 游戏目前仅支持中文版,英文版本以及其他功能正在开发当中; ◎ 游戏开局什么都没有……,需要在地图场景中寻找,收集,包括【背包】玩家活动 QQ 群:705221530(群不迷路,有惊喜)

Com2uS:《魔灵召唤》:贰十柒杯酒公会夺得2024第二赛季冠军

indienova.com/u/com2us/blogread/35332

而更令人瞩目的是,贰十柒杯公会还孕育出了SWC双冠王“LEST”选手。……在接下来的比赛中,我们期待着看到贰十柒杯公会继续展现出色的表现。……在这场高水平的角逐中,“贰十柒杯”以稳定的表现和卓越的实力脱颖而出,最终夺得了冠军桂冠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)