陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

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铁莲花机射一次性袖箭药喷吹箭、袖炮、喷筒、鸟嘴铳投掷物雪球--夏天扔出去逐渐消失石头--能制造声音系吸引敌人警戒水球--充满的气球便便爆炸投掷物鞭炮……:一次性.构筑猎物,把敌人吊起来.一定时间后可被挣脱天罗:绳索触碰落网网住怪物,一定时间后可被挣脱地:……绳索触发,收起地面的和猎物,钓至空中.一定时间后可被挣脱踏弩:踩踏时触发机关射出箭矢墙箭/石片/毒针

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……但是家长们又是如何对陶宏开的话如此信服的呢?这就不得不引入另一个概念“权威性”

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……雅达利与飞利浦的这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定了基础。……作为最流行的格斗游戏之一,它是如何从一个编外项目发展成为任天堂的一个重要招牌?

会员:POLARIS

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sci-fi、历史爱好者、体育相信我们一定会有共同语言我的个人网站:http://oliverye.site

颠茄吐司:被了解的价值,或者如何在麦当劳旁开饭店

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在人人都有几十上百的待玩库存的时候,如何赋予作品「被了解的价值」,可能是与如何让游戏好玩一样重要的课题……不过,我还不知道其中的方法论,就这样出了第一篇日志……

GDC 2025独立游戏峰会日程表

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我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息,有兴趣的读者可以关注……我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent……,通过传统媒体和“红”,在游戏的营销周期内构建最有力的推广策略讲座名称:独立从业者如是说(Indie

LazyBoy:控制的艺术与随机的馈赠

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《星象案》:未知编织下的沉浸与归属《星象案》的设计者则走上了一条与《坦克世界》截然不同的道路,更像是搭建了一座……《星象案》的未知之道,是一种通过“有限失控”来赋能体验的哲学。……,但如果深入本质,就会发现它们是从两个不同的方向解决了同一个核心问题:如何对抗游戏体验的单调与衰竭,并最大化玩家在其中的

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall: Viking Survivors)

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你的传奇之旅如何展开? 在对抗阿萨神域的战斗中,你可以选择各种英雄。……宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造。……在宿命之中放入强大的结,塑造命运走向,进一步增强你在征服阿萨神域时所需的能力

佑玩工作室:《迷之方块》:新型烧脑方块拼图类游戏

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之方块》是一款类似魔方的2D方块拼图类游戏,玩起来有种魔方的感觉,但它是平面的。……《之方块》总体还是很烧脑的, 尤其是4x4阶以后难度更高,不过幸运的是游戏内自带拼图秘籍,玩家可以尝试在不看拼图秘籍的情况下完成拼图……目前,《之方块》已上线TapTap和App Store,有兴趣的朋友可以免费下载,支持下国产独立游戏

迷障深渊(MistyDungeon)

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障深渊》是一款roguelite地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把探索深渊,并且在障中讨伐恶魔……如果感兴趣的话可以去taptap上点击预约《障深渊》,这对我很重要,感谢!

版本:Early Access


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