indienova.com/steam/game/3757560
==Staff==主催:竹书子剧本:竹书子、Mirreams成员美术:很好相处的熊猫(立绘、CG)、Mirreams
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)RPGMaker真的很不方便。……现在,我是把各个分支拆成几个“子事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思都差不多
indienova.com/groups/post/1914
顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这三个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊……到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊
indienova.com/groups/post/101443
发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人……,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https
indienova.com/groups/post/102630
如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事
indienova.com/steam/game/590510
一路带劲的冒险对一个被您自己的声音领导的意识状态改变声子是百年的智慧和电子游戏的迷睡的结合用您自己的声音探索有声有色的世界像从您自己的身体起来……跟出现音乐和声, 航行频闪的光道, 荒诞的印象, 入定深深的迷睡
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
塔防塔防有塔自然就要有防。……暂定为三角形,有一个前排,两个后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……技能树、技能石,强化啊之类这些花里胡巧的东西我都没做过,不会做。但是瞎几把写看看能写到哪里吧
indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了……不过还是搞不清楚上海独立游戏商圈里的那些乱七八糟的人情世故~感兴趣的游戏商务和小伙伴可以私信,我会给出蛇叔的联系方式
版本:Early Access
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