汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】

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汲取我教训,不要见一步走一步地做游戏。 《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种游戏更优雅设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!

与美女合租的 99 种死法(Killed by Love 99 Times)

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“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说好像你有的选一样,哼,差评!)

再见(See You Later)

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用细腻文笔来描述,用动情的歌曲来润色,用精美的画面来修饰。……该做,不该做,不能做,傻,聪明,只有我们两人会,我们在一起经历了无数事。……关于寿命论、归燕、以及与她说再见事“难永远不是如何说出口,而是如何她接受。”

再见(See You Later)

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用细腻文笔来描述,用动情的歌曲来润色,用精美的画面来修饰。……该做,不该做,不能做,傻,聪明,只有我们两人会,我们在一起经历了无数事。……关于寿命论、归燕、以及与她说再见事 “难永远不是如何说出口,而是如何她接受。”

占星(Astrologaster)

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瘟疫结束之后,回到伦敦医生们开始用各种方法阻碍这位英雄,形象在人们心中倒塌。……在游戏中解决民众问题,面对 14 位病人多次复诊,你可以尝试赢得患者青睐或者毁掉他们生活。……患者们为你撰写推荐信,争取赢得医生执照,成为真正医生!

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过一件往事深深改变了他……某天,接到老同学电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界大门已经打开

草批模拟器:夜猫子(Night Owl Simulator)

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想办法攻略性感人妻,你嫂子爱衣探索地图,更多饥渴女人的艳遇更多女角色制作中 😂

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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然后为了画面显得更有动感,我们还可以设置背景移动速度,在刚才属性下方还有水平和垂直方向速度两个选项……接下来我们要来标题透明度逐渐增加,我们需要创建一个step事件,然后填入以下内容:image_alpha……= min(image_alpha + 0.02,1);这一句就是透明度逐渐变大的方法,重点在于等号后边那半段

小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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然后为了画面显得更有动感,我们还可以设置背景移动速度,在刚才属性下方还有水平和垂直方向速度两个选项……接下来我们要来标题透明度逐渐增加,我们需要创建一个step事件,然后填入以下内容:image_alpha……= min(image_alpha + 0.02,1);这一句就是透明度逐渐变大的方法,重点在于等号后边那半段

六角妖怪(HexaMon)

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将相同四个怪物连在一起,合成更加强壮怪物,以此方法继续游戏,直至达到最高关卡,所有怪物消失。……全新游戏元素以及高难度地图你急忙想到新策略,掌控所有的怪物。……每一关都是新挑战,HexaMon 会你欢乐无穷

版本:Early Access


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