【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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如果想做些全新事情,总要从太多上级那里获得许可。当创意仅仅是想法时,很难他人理解。……多亏了与我合作伙伴和员工。如果你在家公司里想做成什么事,不可能只靠自己。……但我认为如果想通过自己游戏收费,最好开始设计成付费游戏

所谓侠客(So-called Hero)

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招】招又何妨,就是如此嚣张!2.……【运气出击】你用九成内力打出的一掌,必然强于成内力打出的一掌。4.……反正就是,你想做与众不同侠客,我想做与众不同游戏,嗯就是这样

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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如果想做些全新事情,总要从太多上级那里获得许可。当创意仅仅是想法时,很难他人理解。……多亏了与我合作伙伴和员工。如果你在家公司里想做成什么事,不可能只靠自己。……但我认为如果想通过自己游戏收费,最好开始设计成付费游戏

仅仅一种颜色(Just One Color)

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我常常想做一个不考验任何操作高难度游戏,个纯粹高难度解谜游戏, 最终我做出了 Just One……这是这款游戏创意来源,在游戏中每次移动“魔球”,附近格子色彩就会改变,通过移动所有的格子色彩变成色……,破碎格子就会合成个完整图片!

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这些人,都是女同事,我真的怕了,女人,真可怕。我是来做游戏,不是来宫斗啊。……我给自己定了个人旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活希望了【如果你百度可以百度到我游记……社会本就是人组成了,人变了,社会自然改变了。我是疯王子,我就是不样,也别企图我变得跟你们

小组帖子:情人节快乐,单身狗 >_

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害怕自己付出不够,害怕没有展示自己最好的一面,害怕我这份信念会变淡。……管他呢,谁让我是独立开发者呢~做你该做,做你想做的,其他都留给时间来揭晓。……,他们会你越来越没有信心、越来越动摇

避难所 2(Shelter 2)

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迎接幼崽诞生,抚养它们,它们掌握您追捕猎物技能,增强它们生存能力。……探索大自然野性之美,想方设法家庭做好准备,对付在寒冷冻原上生活残暴动物。……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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最主要原因在于,我想做的个...……如果只是用简单方法,做堆写死功能,每个功能最多只能改改数值完事,比如说...……所以在核心技术开发方面,花了我很多时间去研究、制作

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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最主要原因在于,我想做的个...……如果只是用简单方法,做堆写死功能,每个功能最多只能改改数值完事,比如说...……所以在核心技术开发方面,花了我很多时间去研究、制作

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是个从小喜欢游戏游戏玩家。能让我玩下去游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……在玩法上确实很难达到很好水准,但有些游戏确实是有诚意想做。……即使是个人开发,版本管理也非常重要,能够你随时清晰明确知道自己在做什么,做过什么

版本:Early Access


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