indienova.com/u/gadqq/blogread/27279
这可看做是火焰烟雾等效果的最简单的运动规律。……那么我们改一下第5帧,让它的动态往下压一点。现在就得到了3张不同造型的序列帧。……觉得动画不够顺滑的可以在现有的5帧里继续插入更多中间帧,让动画更流畅
indienova.com/steam/game/2076100
42种及以上的方式利用你的尸体进行时间旅行。……你是否曾想过复制自己,让你的分身替你完成所有苦差事?但如果你是那个复制人,而且你还能穿越时空呢?……方法很简单:复制自己,将分身送入设备中,让它解决谜题、取得药丸,并穿越时空
indienova.com/game/so-called-hero
【让招】让你一招又何妨,就是如此嚣张!2.……作为大侠的我,总要一把称手的兵刃吧!嘿,这可有多种方法,获取你的兵刃了。 1.……打斗,缴获别人的兵刃。2. 铁匠铺铸造,随心铸造自己喜欢的款式。3.
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案。……----------------------------------------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
实现多与快,后者保证你的目的性和管理方法,确保好与省。……啊哈,这个简单,既然理解了核心规则,那么我们可以直接在别人现成的游戏上微创新。……最简单的方式就是对标。别人的游戏系统有多少?内容有多少?具体的最大游玩时间多少?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2408
IObservable<T>处理残余非常简单只要遵照IDisposable的指引,Dispose……,例如下面的这个简单的记录时间事件的类的例子:这个方便的小类可以配合using语句创建一个作用域并测量代码库的某些部分的运行时间……接下来我们看看非常简单并且有用的Disposable 静态类:正如所见,这个类暴露了两个成员:Empty
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存
indienova.com/groups/post/1754
(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存
indienova.com/steam/game/1876660
从玩游戏到做游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码的构成要素、语法结构,掌握一些基本工具的使用方法……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题的思路与方法。……专为初学者设计教学内容通俗易懂、简单实用,教学语言“python”是当前主流编程语言之一,虽然简单易学
版本:Early Access
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