战术小强:Unity游戏开发中的输入适配初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27649

然而这套开发流程会显得有些复杂,超过十个不同手柄按键以及最大28个轴支持的确让人迷惑,再加上不同类型手柄需要映射轴与按键有所区别……在这里就稍微探究一下虚拟摇杆实现思路和方法,以及如何利用SimpleInput插件它变得好用起来。……,简单粗暴地将其暴露出来或者使用回调方法让外部可以访问自然是可行方案之一,但如果利用好SimpleInput

影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

indienova.com/game/shadow-tactics-blades-of-the-shogun

管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地专长,他们如同影子般潜入众多敌人之中。……这些成员以团队形式进行合作似乎是不可能事情。……隼是这支团队领导之一,他是一个敏捷忍者,凭他剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路敌人

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

我们工作就是这个序列看起来尽可能让信服。时间轴首先我们要了解时间轴。……新建帧简单方法是按 ALT + B。这会在当前选中帧后面新建一个空白帧,然后选择它。……挤压和拉伸这里我们可以做一个简单改进是添加一点挤压和拉伸,一种动作看起来更流畅自然技术

本周 Steam 值得关注的游戏 8.30 - 9.5(四)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0830-0905-part4/

一个看似简单的游戏?一个看起来很亲切游戏?不要被外表所迷惑。……,有大量怪异角色,多种结局,有着大量的方法可以成为一个普遍而又不愉快的人。……注意你子弹数量,换弹癌会你陷入困境 单个击杀丧尸将会你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条本周其他值得关注作品

ToDo LisT 783: 待办清单(ToDo LisT 783)

indienova.com/steam/game/3357930

他们被困在单调乏味生活里,但现在命运已掌握在你手中。以不同的方法完成待办,或许结局将有所改变。……待办清单上要务尝试从重复乏味生活中解脱,在完成每日待办过程中,他们逐渐发现了这一真相。……特别的解密体验每天任务简单而枯燥,但线索早已被隐藏在生活里彩色物品中,解开这些谜题,或许会有更大阴谋埋藏在待办清单之后

SMIB:治愈任务(SMIB: Mission Cure)

indienova.com/game/smib-mission-cure

SMIB 是一个要解决大问题小机器。……人类突然失去了笑能力,于是把 SMIB 送到太空去寻找治疗方法。……找到解药,并 SMIB 回到地球!

忆我:一个性格测试游戏(Refind Self: The Personality Test Game)

indienova.com/game/refind-self-the-personality-test-game

这便是一个通过简单的探索冒险、根据玩家行动来进行性格分析数据科学游戏。……无论何种游戏,其游玩进程都因玩家选择而不同。一千个玩家就会有一千种游玩的方法。……是啊,也许一个人的性格就决定了其游玩游戏的方法

昆虫盒子 VR(BugsBox VR)

indienova.com/game/bugsbox-vr--game

大家都可以用简单的操作方法来玩得开心。请动一动卡通形象,推开方块击退敌方昆虫。……而且可以运用在阶段上显示各种工具。   男女老少全家人都可以简单方便地玩游戏。……• 简单地学会操作方法• 更多人物,更多阶段

忆我: 一个性格测试游戏(Refind Self: The Personality Test Game)

indienova.com/steam/game/2514960

这便是一个通过简单的探索冒险、根据玩家行动来进行性格分析数据科学游戏。……无论何种游戏,其游玩进程都因玩家选择而不同。一千个玩家就会有一千种游玩的方法。……是啊,也许一个人的性格就决定了其游玩游戏的方法

天国病院(天国病院-Heaven's Hospital-)

indienova.com/steam/game/1779240

无压力的简单设计,不解任何谜团。……此外,难度等级可以选择简单、普通、困难,以及最高难度(通关困难模式后发布)。……攻击方法包括能见度差、能见度异常、噪音、中毒、减速、运动反转、昏迷和即死。5.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)