在你身后(Behind You)

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这场抢劫变成了一场噩梦 你和你的搭档决定抢劫这座城市赚钱的景点——一个有着令人毛骨悚然的电子动画的黑暗恐怖公园……经历三个恐怖阶段 🔹 奔跑并躲藏——在机械生物追逐你时收集贵重物品。……揭开公园的秘密 是什么机器醒来了?是谁躲在这个地方?

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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注意,本游戏内容不建议未成年阅读某个害羞的女高中生 Yandere-chan(Ayano Aishi……将角色引导到体育馆的器材室,用针筒使他昏迷,将他拖进器材室里面的一个箱子里面。……在这里只说明这几种杀人手法,更多的方法开发者 YandareDev 还会增加

战术小强:数据自动绑定与多语言初探

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响应式数据结构所谓响应式数据结构是指一类针对数据的封装方法,将数据项与改变回调放在一起,能相对简单地实现数据自动绑定以及其它和数据更新相关的功能……dataContent);}public T GetData() {return dataContent;}}非常简单的代理方法封装……增加维度的方法有几种,最简单的是按照语言的不同分成不同的配置文件,游戏启动时按照环境读取对应的文件即可

帝国时代 2:决定版 - 编年史:亚历山大大帝(Age of Empires II: DE - Chronicles: Alexander the Great)

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三个新文明:指挥纪律严明的马其顿、快速突袭的色雷斯人或骑着战象的普鲁,并采用两种全新的建筑套系来展现独特的视觉魅力……三个传奇文明马其顿用挥舞长枪的方阵步兵压制你的敌人,并用雷霆般的伙伴骑兵突破他们的防线。……普鲁凭借威猛的战象,并辅以竹制长弓弓兵的支援,他们的齐射造成混乱,从而击败敌对对手

帝国时代 2:决定版 - 编年史:亚历山大大帝(Age of Empires II: Definitive Edition - Chronicles: Alexander the Great)

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- 三个新文明:指挥纪律严明的马其顿、快速突袭的色雷斯人或骑着战象的普鲁,并采用两种全新的建筑套系来展现独特的视觉魅力……三个传奇文明 马其顿 用挥舞长枪的方阵步兵压制你的敌人,并用雷霆般的伙伴骑兵突破他们的防线。……普鲁 凭借威猛的战象,并辅以竹制长弓弓兵的支援,他们的齐射造成混乱,从而击败敌对对手

六角逻辑(Hexalogic)

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解决具有挑战性的但是回报丰厚的难题,听着让人放松的音乐,深入游戏的氛围内并再次爱上数独!……将六角形内三个可能方向的点组合起来,这样总和就和边缘处给出的数值相匹配,这对于益智游戏经验丰富的玩家和新手来说都是获益匪浅的体验……简单的游戏机制和漂亮的图形设计、轻松的音乐和具有挑战性的但还不是不可征服的游戏的结合,将保证任何年龄的游戏者都会享受到长时间的乐趣

城堡惊魂(Sneak Out)

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简单吧?就像大家都喜欢的童年游戏。但更加搞怪。……玩家被随机选中成为狡猾的猎人,其他玩家小心自己的小命!……太简单了?那就反击吧!

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

这个脚本其实不算复杂,如果有些代码基础大概就能看明白,但这是一个设定某个数值向一个目标值增加/减少的方法……,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

这个脚本其实不算复杂,如果有些代码基础大概就能看明白,但这是一个设定某个数值向一个目标值增加/减少的方法……,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

恐惧效应 2:复古螺旋(Fear Effect 2: Retro Helix)

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2048 年,一种被称为 EINDS(环境诱发核苷酸退化综合症)的可怕疾病迅速蔓延,已经造成超过十亿死亡……这种疾病直接攻击人体细胞的 DNA,目前尚无治疗方法。……”Decourt),一生以享受血腥工作为目的;以及神秘少女雷恩(Rain),被花娜在一次任务中发现时昏迷在花园中

版本:Early Access


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