顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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这个脚本其实不算复杂,如果有些代码基础大概就能看明白,但这是一个设定某个数值向一个目标值增加/减少的方法……,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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这个脚本其实不算复杂,如果有些代码基础大概就能看明白,但这是一个设定某个数值向一个目标值增加/减少的方法……,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

像素课堂#4 像素画的色彩规则

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我们来结合实例,试着用比较简单易懂的方法来理解其重要性。对比观察者辨识画面内容的关键在于对比。……如果相近似的两种颜色,会让人难以区分,反之则会物件跳出画面,合理的搭配才能够做出和谐的画面。……理解上述工具和方法论,能够极大地优化工作流,你更好地投入到创作之中

空间游侠(SpaceRanger)

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【游戏背景】蓝小怪登陆辣椒星球,辣椒星岌岌可危!……为了守护家园,辣椒游侠挺身而出,它们幻化的火焰是蓝小胖害怕的武器。……【操作方法】拖动辣椒游侠到正确方块即可。如果遇到难关,可以试试时光机和过关提示!

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

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藏屍體的方法, 藏尸体的方法。发行日期:2024-05-21。……让人脊背发凉的游戏体验 你将扮演一个怨灵,潜行在午夜的深山中,附身活人,并不断寻找着自己的尸体。……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭

模特大混乱:物理布偶射击(Mannequin Mayhem: Physics Ragdoll Shooter)

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忘掉僵尸和外星——你新的目标是僵硬、诡异的模特。……僵尸和外星已经过时——是时候射击那些令人毛骨悚然的模特了。……- 趣味武器库:装备各种枪械,自定义负载,尝试创造性方法击败一波又一波的僵硬敌人

琉璃编年史(Mosaic Chronicles)

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这必将是一场艰难却又让人铭记的旅程。旅途中,你将会结识善良的公主、正义的王子。……正如其寓意,在你即将体验到的游戏中,你会看到一张张足以让人惊艳的艺术作品,而你需要付出些许的耐心,去再次重构这些艺术品……在难度推荐上,我们更建议大家先从“极简单”难度开始入手,这会你的旅途逐渐由简到难,充满乐趣

琉璃编年史豪华版(Mosaic Chronicles Deluxe)

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这必将是一场艰难却又让人铭记的旅程。旅途中,你将会结识善良的公主、正义的王子。……正如其寓意,在你即将体验到的游戏中,你会看到一张张足以让人惊艳的艺术作品,而你需要付出些许的耐心,去再次重构这些艺术品……在难度推荐上,我们更建议大家先从“极简单”难度开始入手,这会你的旅途逐渐由简到难,充满乐趣

方块物语(Staxel)

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你可以利用大量游戏中的材料,以最简单最方便的方法进行修改。……你会选择村庄保持其淳朴的魅力,还是将它带往另一个全新的方向呢?……你的创造力就是棒的工具!

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……【多人部分】关于本地多人游戏的部分,前面提到过新的Input System本地合作的实现变得很简单

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