爱人(Ai Ren Lover)

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爱,是永恒又盛大壮举。 你好,多情路人。这里见证着许多故事而诞生。……故事分别发生在 2010 年夏天校园、封建桎梏之下高门院墙,以及 2020 年普通一群人身上,……如果您有任何建议与意见,我都非常非常非常欢迎您来告诉我,我很乐意听取!

时之痕(Trace of Time)

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玩家将操控主角黑狼探索遥远海神岛,未知天空遗迹,寻找魔力源泉,拯救自己珍重的人。……游戏特色 ◎ 探索各具特色大场景◎ 二次元风格渲染,遥远海神岛,神秘天空遗迹,等你探索◎ 多样化攻击手段……,对于目前版本 还是强烈建议玩家使用鼠标键盘进行游戏 以获得最佳游戏体验

尼罗河勇士(Warriors of the Nile)

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制定你战略,构建独特技能体系,挑战多变关卡和强大邪恶首领。……如您在游玩过程中遇到任何问题,或是想要提出意见和建议,可加入反馈专用群1150449186与我们联系……◆沙洲猎手◆用弓箭在安全地方给予敌人残酷一击。◆秘法师◆魔法会撕碎一切

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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很多时候你自己清楚风险是怎样,而你身边的人往往觉得你不知道,会不断提醒你。……我开始也打算做 3d ,但是建模这一块完全不行。……谨慎将所有资源都载入到一个关卡里,无论开始时候它占用内存有多小

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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这两周《巫师猎手》开发日志来啦!……同时,游戏剧情也不停在演进,感觉开始起名字已经和现在剧情不太匹配了。。。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

我的胡子(MyMustache)

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《我胡子》《我胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年故事。……所以希望游玩过后各位可以评论或者直接邮箱我,非常欢迎各类意见/建议/肯定!……A:其实开始故事是关于小时候我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布后,线头就在下巴那边荡着

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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无论是我们合作伙伴或者是合作媒体,开始大家对我们认知就是广点通,我们在2013年叫广点通,现在变成了腾讯社交广告……跟大家简单分享一下我们在流量整合方面的历程,开始是广点通,基于两大流量,QQ和QQ空间。……腾讯开始广告起源是页游平台,我们做了很大开放能力去拥抱页游厂商,后来,除了平台资源免费获取,我们更希望通过更高效方式获取更多流量

汽车大逃杀(Burndown)

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人们能够尽享乐趣,因此考验中将有一位勇敢或者击退其他人玩家走向胜利,而其他人则走向死亡。……我们建议您成为一名疯狂赛车手,同时还拥有不错射击技能。……随着时间推移,区域内会出现损害您汽车电磁波。您只有找到工具箱,才能维修您

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

但做完还是挺有感触。 一个人做游戏其实技术什么都还好,网上很多教程都挺管用。……我是不建议直接去看成套几百小时系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……独立游戏最难受地方在动脑。因为个人精力有限,如何用有限资源表达更多东西是值得关注

我的胡子(MyMustache)

indienova.com/game/mymustache

◎ 没有精美的美术,只有真实故事 因为不想用很主观视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量留白,对于这个美术风格我是非常满意……所以希望游玩过后各位可以评论或者直接邮箱我,非常欢迎各类意见/建议/肯定!……A:其实开始故事是关于小时候我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布后,线头就在下巴那边荡着

版本:Early Access


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