indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334
however,手头上已经有一辆手感尚可,能被撞瘪的赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋的,但是换上损坏的纹理的话……,效果应该凑合。……唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了
indienova.com/u/remrem/blogread/35959
于是就尝试使用OpenAI的API将AI接入虚幻引擎中,然鹅我木有ChatGPT的付款途径,所以就把一个国产的……要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏做一半了再说吧~芝士目前的效果:虽然看起来是一顿搞,但2/3的代码其实是在实现这个对话框与历史记录的效果……其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.
indienova.com/steam/game/368650
用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔。……用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔
indienova.com/steam/game/3806370
想待多久就待多久。最重要的是不要发疯。注意房间里除了你还有其他人
indienova.com/game/spilled
不用着急,想玩多久就玩多久。 回收并赚取金币清理完整个区域,才能进入下一个区域
indienova.com/u/mHEOkPI7Z46054M6/blogread/35673
最近尝试了使用MVS的方法重建人脸皮肤纹理的细节效果,使用UE5渲染,效果还比较满意,欢迎大家交流意见……总体上测试结果是让人满意的,因为设备比较简陋,相较于主流的light stage的方案基本上只有1/50的成本所能达到的效果……,希望成果后续可以在数字人以及游戏角色上可以有一定的使用方向
indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
你要自己组一套 30 张卡组成的 DECK,卡牌有不同的牌面效果,分职业卡和通用卡,卡面也有数字标记的……Spells,有偏向“卡牌游戏”的效果,比如耗 HP 抽卡,耗 MANA 抽卡,获得 Mana 这些;……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西
indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706
写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一定策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑
indienova.com/steam/game/3355030
在LuminaryPrimer中,用户可以快速访问各种预设的光影效果,这些效果基于现实世界中的光照原理进行模拟……无论是初学者还是有一定经验的用户,都可以通过LuminaryPrimer快速上手并实现自己的创意。……无论是初学者还是有一定经验的用户,都可以通过LuminaryPrimer快速上手并实现自己的创意
indienova.com/game/blade-warrior-action-rpg--game
让您能快速砍杀敌人- 角色技能色彩鲜丽、功能强大 全 3D 地牢体验- 游戏一共有 108 个地牢,每个关卡有……每个玩家都会有一个基本角色可供转换 多种游戏模式及多人游玩系统(更新即将推出)- 面对无止境的地牢、无穷无尽的怪兽……您能坚持多久
版本:Early Access
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