小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

所以,和”功能游戏“到底多功能?是针对狭义”知识“吗?……所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可东西。表达能力有限。轻,轻。……总结得也很好,不可能喷的

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……,人能反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……,人能反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……,人能反过来咬狗

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

eastecho: 啥办法增加动力? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史今天那个专栏底下带着……如果有没完善就顺便添加几个……DB更新,说道激励什么我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102604

项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就考虑转全职,扩大团队等想法站内私信再详聊 DengJunYuan……: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么?……versionnumber: 游戏版号需要吗老板 相关商标ISP都有

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

indienova.com/groups/post/29733

发起:Yosmos 如题 Yosmos: 还有问题,怎么才能实现if判断之类?……Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082: INK群什么的么

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

indienova.com/g/fps--2

/g/fps--2游戏场景和丧尸所用模型为ue4商城里购买资源!……不喜勿!……不喜勿

(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-46-49/

这是 秦无邪 制作《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……中实现地面爬行小怪巡逻功能 Ground Enemy 第 48 课:如何在 Unity 中实现 3 种不同的延时方法

游离大陆(游离大陆 Uniland)

indienova.com/steam/game/935970

加群,加群,加群,重要事情说三遍!高能预警对画质、剧情、音效下限要求玩家,请谨慎购买。氪?……肝?不肝。 一局时长一般不超过 2 小时。……依托体力系统带来软柿子战法,让你了更多战略迂回空间,而事件 Combo 多样性,则使地图探险趣味无穷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)