indienova.com/game/the-wellmonts-case
并不是你听到的都是你的想法。黑暗越来越深,声音越来越尖锐,一些看不见的东西开始逼近。……看似证据的东西很快就会引起怀疑,即使是最简单的物品也会让人感觉是有意放置的。 揭开遗留下来的东西。……每个角落都留下了这个家庭生活的痕迹,也让人窥见了可能结束其生活的原因
indienova.com/u/aikesijie/blogread/27543
出了我的游戏的第一个版本~~ 折腾了几个月 终于做出了第一个视频版本- -所有东西都一个人做,真的很累呀……...美术整体对比最早制作的都有了升级~~(虽然我是想做种田游戏的,竟然第一个版本是个ROGUELITE……..不过这个只会做一关,算是找风格的尝试把)从美术到项目搭建,学到了很多东西,有很多新的想法,会持续制作的
indienova.com/game/the-shaved-ice-shop
店铺很小,很安静,几乎让人感到安慰。你为顾客提供刨冰、咖啡、奶昔——简单的东西,熟悉的东西。……寂静延伸得更久,阴影似乎停留在它们不该存在的地方,而那些坐在柜台对面的面孔,在他们离开很久后仍留在你的记忆中……它是温馨的。它是普通的。但它不是。 主要特点 - 心理恐怖- 复古美学- 咖啡馆模拟器
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
把无法用物理,甚至情感触碰的东西做成游戏,对我来说是无法言语的有趣,而且很厉害。……Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个人的生老病死。……因为它的存在才能让人们感知空间,以及创造空间
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-ultimate-edition
这款创始人包能让您抢先体验游戏并提供专属物品。……此商品包内含: • 抢先体验《迪士尼梦幻星谷》• 标准创始人包和豪华创始人包的所有专属装饰性物品o 来自标准创始人包……*** 魔法之触是一款游戏工具,能让玩家自主创作 T 恤、背包、米奇发箍等
indienova.com/game/entschuldigung
Entschuldigung(在德语中意为“抱歉”)是一个凄凉的恐怖故事,由一个迷失的年轻人讲述,他渴望找到一个能让他感到安全的地方……故事发生在战前的柏林,一个永不满足的好奇心将我们的主人公引向了一条非常黑暗的未知道路。……当他为了解自己的现实而努力时,他也在为了解自己而努力
indienova.com/groups/post/33587
、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远……——我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人
indienova.com/game/my-holiday-2
这是长假的第二部作品了,讲的是前作 3 年后一次暑假返乡,却遭遇喵星人入侵的故事。……本作可解锁的战斗角色有 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?
版本:Early Access
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