Machine TakeOver

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唯一的问题只有一个:在它们自认为完美的系统里,你还能作为一个“无关紧要的存在”苟延残喘多久?……• 在公寓、商店和工业区中翻找食物、、药品和弹药,一边搜刮一边不断权衡噪音、光源和暴露风险与潜在收获之间的取舍……• 饥饿、口渴与整体状态会持续下滑,让每一发子弹、每一卷绷带、每一瓶都不再只是“拾取物”,而是关乎生死的抉择

特斯拉密室(The House of Tesla)

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人工设计的全新谜题等你破解,美到无法令人忘怀的地点等你探索,还有各种挑战考验你大脑的灰质(或者质)。……游戏特色:- 全新地点,灵感源于现实地点与特斯拉的建筑图纸- 神秘剧情展现我们心中的美国进步时代- 全新的动态叙事手段

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

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继续调整空中计数靶子的受击,使角色的打击手感更佳2024-2-21继续为角色2添加攻击阻挡重绘了角色2技能,鹊的特效帧动画……2024-2-22角色2的攻击阻挡添加完毕怪受击模板要开始重做了2024-2-23调整了空中计数靶子的受击……,使角色的打击手感更佳这个将来可以作为怪的受击模板,所以要做仔细一点2024-2-25调整怪受击模板梳理制作

史小坑的黑暗料理

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🍳 游戏概述《史坑的黑暗料理》是一款融合策略佣兵养成、秘境探索 与 黑暗料理烹饪 的奇幻冒险RPG……属性克制链 木→土→雷→→火→木,策略组合碾压强敌!……⚔️ 高燃战斗:异能连携+佣兵协作英雄双技能组合:史坑(木系):【劈砍】+【飞斧】爆发600%伤害!

森之灵(Plop Saga)

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. - 收集火这是游戏中一点小小的挑战, 每一关场景中都有一朵火等待玩家去收集.……需要注意的是, 收集到火之后, 本关之后的游戏就不能失败了; 如果失败了就需要重新去收集火. -

森之灵(Plop Saga)

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. - 收集火这是游戏中一点小小的挑战, 每一关场景中都有一朵火等待玩家去收集.……需要注意的是, 收集到火之后, 本关之后的游戏就不能失败了; 如果失败了就需要重新去收集火. -

回声之夜(Echo Night)

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1937 年的美国。某日理查收到了一封信,在署名父亲的信封中,只有一把未曾见过的钥匙

Ashen:blender雕刻功能初探

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artwork/AZ3VN 今天zbrush的试用期到了,然后买正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱的blender……,听说他也有雕刻功能,于是试试

尘境(Dustoria)

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收集器放在潮湿区域,农场靠近住宅,太阳能板在开阔地面上。部分功能、建筑和系统尚未加入。……选择它的位置,决定你的定居点如何扩展

lol:一个水方块流动算法

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最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

版本:Early Access


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