indienova.com/steam/game/1958220
- 为避免还未进行游戏的玩家不太被过多剧透,请勿在2023年10月31日前在网上播出第四章以后的剧情内容……(尤其请勿在Steam社区分享);- 允许在网上通过直播游戏内容获得收益,但不允许通过贩卖游戏录屏或类似资产获得收益……故事的主角——派莓,是一个在只有各种魔物生存的森林里长大的白发兔耳魔女
indienova.com/groups/post/11239
因为之前是搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会的。……因为是总结,所以还是想提炼出抽象的Framework,供自己以后使用。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个
indienova.com/steam/game/914010
从油漆滚筒、撬棍、维修扳手或喷雾剂等基本物品,再到油漆,我们可以使用便捷的平板电脑订购车站装饰用的新物品和材料……如此,车站的翻新也同时是车辆的翻新改造。……经济是每款游戏中最重要的元素在此游戏中已添加了非常重要的经济元素,以提高游戏的真实感
indienova.com/steam/game/2325440
◆剧情概要身为主角的「相模 景吾」是一位放到哪都不起眼的上班族。……但是、没了凛生的日子,变得十分乏味。出现在景吾面前的是几位各有原因的离家少女。……虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己的主见、也有着十分家庭的一面
indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560
平台上每月约获11k美元),依Godot官网上的声明,目前团队还在研议详细的资金分配,但可确定的是,2020……(官网文章还顺带一提,此次资助性质是属无任何必须与Epic做连结等附加要求条件下的资助。)……(据统计,Godot引擎于2020 Global Game Jam的使用次数是第三多,仅居于Unity
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
多米大冒险的设计方向,是控制角色,还是照料和影响角色 多米大冒险——2(设计偏向)原先确定的玩法是控制多米的前进和行动……考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……,这些功能,和一个成长中的小孩子是相符的
indienova.com/game/the-darkest-files
你是埃斯特·卡茨,一名年轻的检察官,刚加入弗里茨·鲍尔新成立的特别行动组。……沉默是你最大的敌人,时间一分一秒,在你身后紧追不舍。……- 通过埃斯特的“心灵之眼”,你将见证事件的不同版本——证词真假难辨,真相隐于其中
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的
indienova.com/groups/post/100449
美术,程序,策划,文案,音乐,配音,翻译,运营,或者是兴趣爱好者等等,只要是杭州附近的游戏开发者都可以进来聊不一定要在杭州……感觉平时游戏开发者还是各自为战的比较多,在打工的平时工作强度大,太忙,空了没有时间和精力产品和制作人策划也是忙着各种事情……,也挺忙的有的开发者在网上和人聊了几年可能都没见过一面,也从来没有合作过这个群不是一个功利的群,其实游戏开发者是有点孤独的
版本:Early Access
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