indienova.com/steam/game/2884410
取得可在GUNDAM 创坏者4中使用的场景模型DLC ③。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现。……※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/steam/game/3085980
取得可在GUNDAM 创坏者4中使用的创坏增幅器×500个。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※所有内容皆为游戏内道具。……※内容、样式可能未经告知有部分变更。※本内容在游戏内也能够取得
indienova.com/steam/game/3085970
取得可在GUNDAM 创坏者4中使用的创坏增幅器×100个。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※所有内容皆为游戏内道具。……※内容、样式可能未经告知有部分变更。※本内容在游戏内也能够取得
indienova.com/groups/post/95726
主要的两个人目前分别做游戏产品经理和游戏技美的工作,都有3-4年游戏美术经验。……我们有游戏的梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作……详细的商业规划是已经有了的,但是在开始实行之前,我们的计划结合上面所说的,在积累了一定的产品和品牌知名度后
indienova.com/u/gadqq/blogread/33185
导致“叙事包装”这种观点的原因有很多。……两者有很大区别,文字性工作只是解决合理性问题,但叙事向工作要对传递的情感负责。……对游戏产品和叙事类型有概念后,我们再用一些实际案例更进一步分析问题
indienova.com/u/indiecain
心理+设计专业毕业,从业4年,目标是成为一名有表达的游戏制作人。……有大厂研发+产品上线经验,也有从0到1的独立游戏开发经验
indienova.com/groups/post/100829
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你的产品预计何时上线?……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?
indienova.com/steam/game/2171330
漩涡博人(「楔」进化) ‧合体奥义 大筒木因陀螺×宇智波斑×宇智波佐助 「天崩地裂」 ‧服装 漩涡博人(有角……) ‧对战语音 12种‧忍识卡图片 5种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新……※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/game/gundam-breaker-4-diorama-pack-3-class-room-set-and-haro
取得可在 GUNDAM 创坏者 4 中使用的场景模型 DLC ③。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现。……※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/groups/post/99504
同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是三生之树:https://store.steampowered.com……:1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间……4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准
版本:Early Access
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