GUNDAM 创坏者4 场景模型DLC ③“教室组合&哈啰”(GUNDAM BREAKER 4 - Diorama Pack 3 - Class Room Set & Haro)

indienova.com/steam/game/2884410

取得可在GUNDAM 创坏者4中使用场景模型DLC ③。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具形式呈现。……※内容、样式可能未经告知部分变更

GUNDAM 创坏者4 创坏增幅器×500(GUNDAM BREAKER 4 - Breaker Booster x 500)

indienova.com/steam/game/3085980

取得可在GUNDAM 创坏者4中使用创坏增幅器×500个。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※所有内容皆为游戏内道具。……※内容、样式可能未经告知部分变更。※本内容在游戏内也能够取得

GUNDAM 创坏者4 创坏增幅器×100(GUNDAM BREAKER 4 - Breaker Booster x 100)

indienova.com/steam/game/3085970

取得可在GUNDAM 创坏者4中使用创坏增幅器×100个。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※所有内容皆为游戏内道具。……※内容、样式可能未经告知部分变更。※本内容在游戏内也能够取得

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

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主要两个人目前分别做游戏产品经理和游戏技美的工作,都有3-4年游戏美术经验。……我们游戏梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期运作模式是输出具有品牌风格休闲小游戏,寻找国内外发行商合作……详细商业规划是已经,但是在开始实行之前,我们计划结合上面所说,在积累了一定的产品和品牌知名度后

GWB-腾讯独立游戏孵化器:策划必看!这几种叙事思路让IP游戏成为玩家的至爱

indienova.com/u/gadqq/blogread/33185

导致“叙事包装”这种观点原因很多。……两者很大区别,文字性工作只是解决合理性问题,但叙事向工作要对传递情感负责。……对游戏产品和叙事类型概念后,我们再用一些实际案例更进一步分析问题

会员:独游凯恩IndieCain(IndieCain)

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心理+设计专业毕业,从业4年,目标是成为一名表达游戏制作人。……大厂研发+产品上线经验,也有从0到1独立游戏开发经验

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

一家之言,还望帮助接触发行商之前,请研发工作室负责人务必想清楚,做一个非常简单清单你现在的产品完成度如何……你的产品预计何时上线?……上线时,你对自己产品的定价是否预期,对销量是否预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包5(NBUNSC - DLC Pack 5)

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漩涡博人(「楔」进化) ‧合体奥义 大筒木因陀螺×宇智波斑×宇智波佐助 「天崩地裂」 ‧服装 漩涡博人(角……) ‧对战语音 12种‧忍识卡图片 5种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新……※内容、样式可能未经告知部分变更

高达破坏者 4:场景模型 DLC 3 - “教室组合 & 哈啰”(Gundam Breaker 4: Diorama Pack 3 - Class Room Set & Haro)

indienova.com/game/gundam-breaker-4-diorama-pack-3-class-room-set-and-haro

取得可在 GUNDAM 创坏者 4 中使用场景模型 DLC ③。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具形式呈现。……※内容、样式可能未经告知部分变更

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是三生之树:https://store.steampowered.com……:1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人一定培训时间……4.经验和时间大佬也可来参与部分内容5.在创作独立游戏开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准

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