ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

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处在这个信息爆炸的年代,网上必定有许多关于像素画的教程,所以也就有好有坏。……然而你要清楚,网上大部分的教程都是很烂的,它们注重做图工具、术语、着色(Shading)等,但是它们却忘记讲述了能让像素画做得出色的一些理论与概念

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

我们也在自己摸索制作的技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的。……除字体外,其他都是原创界面。最后感谢各位的支持!

键盘喵:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

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并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

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制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪的小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式

小组帖子:【侦探类游戏】急需一位角色\场景2D美术

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我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211坐标:上海

小组帖子:急需一位角色\场景2D美术

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小组帖子:【侦探类游戏】急需一位角色\场景2D美术

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小组帖子:【侦探类游戏】急需一位角色\场景2D美术

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小组帖子:【侦探类游戏】急需一位角色\场景2D美术急需一位角色\场景2D美术

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小组帖子:招Unity学徒

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Git的使用,规范, Unity的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献的代码联系方式

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