indienova.com/game/catwoman
而且对手还是一个道德沦丧、极度变态的 SM 女王,经常使用捆绑、皮鞭、电击、滴蜡等调教方式来社保,到底银华的命运会是怎么样呢……而且对手还是一个道德沦丧极度变态的 SM 女王,经常使用捆绑、皮鞭、电击、滴蜡等调教方式来社保,到底银华的命运会是怎么样呢
indienova.com/u/teapoly/blogread/4801
“这主意不坏啊,实现起来也不是很麻烦。”“我说啊,你知不知道抽卡的核心是什么?”……“给她设计二十多套手势的人是你啊。”“你设计这么多村民剧情怎么办。”……“普通村民没剧情咯,稀有村民有几个事件,更稀有的有事件链你看怎么样?”
indienova.com/groups/post/1089
个人觉得孩子不学好的内因主要两个问题:1.意识问题与信息差,有可能没人和他聊过他自己也没想过未来啥样,以及不知道不学习会怎么样……,不需要工作也能和谐生活的话,天天打游戏是没有问题的,因为“玩游戏”没有对你个人产生现实生活中的负面效果……(ps:我自己中学就是天天打游戏然后最后成绩还挺好……当然家长也各种说啊各种限制我上网啥的我就超气啊!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
[/spoiler]说来话长啊(还有点小惭愧)...在上一年2019同是四月份,还是大一的我鼓起勇气发了第一篇开发日记……,获得了很多前辈们的鼓励,十分激动...简直胸怀满志啊!!!……而且自己也有个脑洞:想做一个附身机制为核心玩法的游戏,通过某种手段获得各式各样的敌人的能力来过关,这得有多酷啊!
indienova.com/u/jnmike/blogread/2264
(2)感觉其它贪吃蛇类的游戏节奏都偏慢,慢悠悠的游啊游啊(想睡觉。。)……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微信朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题。……在这里我得夸夸我们家的美术,整体风格把握的很好,很贴近我想像中的样子,还有音乐制作人:欣宸,不厌其烦的改改改,最终的效果都赞赞的
indienova.com/groups/post/372
radio: 非常NICE啊 啊 啊 啊! 千罹: 这是用什么工具画的啊?……能不能简单说下,像素是怎样炼成的啊? ZacHH: 好美QWQ特别喜欢像素画!……trombe: 掉渣天…… pg7go: 好腻害......大神,我也想问这是什么工具画的啊?
indienova.com/u/leetgame/blogread/34458
开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
好的,那么我们来看看这款游戏到底怎么样吧!……只有一个选项……那你弄它干什么……不过既然我是男主肯定是必胜的啊! 不要说这种会让人误会的话啊!…………等等,我是不是弄错了,还是说我没有打什么补丁啊?
版本:Early Access
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