大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

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一些额外的武器可以用来侦察敌人的格子,或者一次击中多个格子。……与前作的主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们的装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。……小文的第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解的公司吗?……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

泪水工厂(Tear Factory)

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一个关于猎杀老鼠,把它们喂给你的家人,然后上床睡觉的游戏

死亡预兆(DeathOmen)

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足够的勇气面对它们吗?◎ 噩梦般的生存机制:- 在充满未知恐怖的房子里度过几个夜晚。……- 策略地睡觉以恢复能量——但要小心等待的噩梦。- 当现实模糊成超自然现象时,生存到黎明

奇异花园(Strange Horticulture)

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根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们的功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽

小组帖子:无标题

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地心游戏: 加牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉了!

幻想药店(Medi-Cooker)

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为了恢复丢失的记忆,也为了揭开这个世界的谜底,让我们来探索这个神秘的异世界,调制特别的魔帮助遇到困难的玩偶们吧……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……⚠ 注意:本游戏涉及到可能引发不适的敏感内容(如悲观,极端选择等),请谨慎体验

茶多酚:当策划同时是美术时

indienova.com/u/teapoly/blogread/25864

他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的)

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

indienova.com/u/iglobe/blogread/29449

什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型的内容进行本地化

Angry Toys

indienova.com/steam/game/1378170

欢迎来到你奶奶的房子,孩子,把你可爱的玩具去睡觉! 我知道,你的熊和娃娃在等着你。……欢迎来到你奶奶的房子,亲爱的,把你可爱的玩具去睡觉! 我知道,他们在等你。 有旧玩具,所以要小心!

版本:Early Access


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