奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

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首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握主题方向。……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定时间和地点,配合特定剧情表达,才能够真正震撼人心,恰如其分游戏音乐……,配合恰如其分场景,形成恰如其分张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本新手来说可以用,但不建议

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

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(不是跑团春天到了!(yesyes sdjdasha: 咋没人咧?放张生成小姐姐!……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错。这2张属于比较成功。……(更成功私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

大鸡(BigChick)

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即便这个时候,土匪狐狸也不愿掠夺鸟类机会……真是作孽啊! 所幸鸡英雄出手拯救!……动用家禽魔法,令海底土地升出睡眠,运用你微管理能力,带领同族抵达安全而又神圣大鸡窝。……沉没海岛冒险之旅: - 可爱小鸡- 阴险(而又可爱)狐狸等天敌- 刺激游戏玩法- 末日降至氛围

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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大家,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

小组帖子:近期计划

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长时间加班,累没时间学习。怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。……有许多想做东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~

大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

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各位同学们老师们大家,本次更新内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通战斗,犊子与黑白脸……这场战斗是如此普通,就像每天来去匆匆我们。相信细心你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心你又又发现了,角色击杀效果和预告片中不一样了,没错!预告片中慢镜头效果设计上有bug!

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定,那不然风应该是什么颜色?……归根结底,颜色选择与你想要交待的效果相关。……我完事了,好的

速度狂魔 2(Speed Demons 2)

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由于这种相当独特视角——以及大量附加效果——游戏速度感特别强烈。……该游戏具有精细调整自定义运动模糊和倾斜移位全屏效果,但两者都是完全可选。……无论您使用哪种设置,Speed Demons 2 动作都保持时尚和流畅。模式、车辆和比赛!

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

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驱赶霸占布鲁姆庄园邪暗,征服成群生物,同时发现强大新物品来升级你武器库。……寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶协同效应。……升级手电筒时是该选择造成更多伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你风格:二级跳还是子弹时间?

版本:Early Access


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