indienova.com/u/maozhua/blogread/28842
首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握好主题的方向。……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐……,配合恰如其分的场景,形成恰如其分的张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果
indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用,但不建议
indienova.com/groups/post/101504
(不是跑团的春天到了!(yesyes sdjdasha: 咋没人咧?放张生成的小姐姐!……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 好牛!(但不搞跑团
indienova.com/game/bigchick
即便这个时候,土匪狐狸也不愿掠夺鸟类的机会……真是作孽啊! 所幸鸡英雄出手拯救!……动用家禽魔法,令海底的土地升出睡眠,运用你的微管理能力,带领同族抵达安全而又神圣的大鸡窝。……沉没海岛的冒险之旅: - 可爱的小鸡- 阴险(而又可爱)的狐狸等天敌- 刺激的游戏玩法- 末日降至的氛围
indienova.com/u/radioair/blogread/606
大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果
indienova.com/groups/post/96489
长时间加班,累的没时间学习。怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。……有许多想做的东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11420
各位同学们老师们大家好,本次更新的内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通的战斗,犊子与黑白脸……这场战斗是如此的普通,就像每天来去匆匆的我们。相信细心的你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心的你又又发现了,角色击杀效果和预告片中的不一样了,没错!预告片中的慢镜头效果设计上有bug!
indienova.com/steam/game/2851640
由于这种相当独特的视角——以及大量的附加效果——游戏的速度感特别强烈。……该游戏具有精细调整的自定义运动模糊和倾斜移位全屏效果,但两者都是完全可选的。……无论您使用哪种设置,Speed Demons 2 的动作都保持时尚和流畅。模式、车辆和比赛!
indienova.com/steam/game/1039360
驱赶霸占布鲁姆庄园的邪暗,征服成群的生物,同时发现强大的新物品来升级你的武器库。……寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。……升级手电筒时是该选择造成更多的伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)