Sign:『大地之上』制作记录3

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——睡了一个小时,今天白天的睡眠量是补足了吧- -?配置文件有点乱了,画个逻辑图先。……忽然有种一直以来所做的事,并没有被真正的浪费掉的感觉,还蛮的。……感觉最近晚上的睡眠时间太短了。——我知道接下来该做什么,但是我就是想这样呆着啥都不做

久那土国记(Kunado Chronicles)

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就在这个时候,1000年前被冷冻睡眠的青年出现了。青年──他,就是这个故事的主角。……冷冻睡眠让他失去了记忆。虽然不知道自己的事,但文明与文化的知识,还刻画在他脑海中。……虽然保有古代(现实中的现代)知识,但因为冷冻睡眠的影响,失去了个人的记忆

被诅咒的船员(Cursed Crew)

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大世界地图事件船对船海战登船接近战制作与烹饪生存系统(饱腹、睡眠与士气)巨齿鲨(Boss)飞翔的荷兰人……激励人心的事件,例如战斗胜利、安稳的睡眠、美味的食物和烈酒都能提升船员们的士气。……而令人不快的事件,例如战斗失败、战友死亡、睡眠不足和饥饿,则会打击船员的士气

不羁(Unstrayed)

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你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走

不羁(Unstrayed)

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你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走

纪元 1602(Anno 1602 A.D.)

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你来到这里开始新的生活,当你选择定居哪个岛屿时,你的未来就已经注定了,因为每个岛屿都有自己的特点

暗影迷踪(Obscuritas)

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无论阴影潜藏的哪个角落,也无论野兽和恶魔多么凶残,你必须面对你内心的恐惧,战胜这片黑暗

莉卜拉的梦境(The Dream Libra had)

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游戏以非线性的方式进行,探索哪个地方、推进哪个居民的故事都是自由的

赤痕:夜之仪式 - 经典模式II:多米尼克的诅咒(Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique's Curse)

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你最终又会走向哪个结局呢?经典模式 II:“多米尼克的诅咒”将《赤痕:夜之仪式》带回复古游戏的年代!……你最终又会走向哪个结局呢?

xmadao:[人类大战僵尸]为Rogue关卡中增加一个中立BOSS

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所以暂时先更新了一匹马作为载具道具系统中还更新了一个精灵球的道具,他可以用来捕捉BOSS,然后可以召唤出来为你战斗(捕捉怪物不论哪个哪个游戏总是非常吸引我

版本:Early Access


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