indienova.com/game/goat-simulator/
导致大部分玩家审美疲劳,才会使这种另类作品有了生存的夹缝。……把第一个人顶出五米开外之后我想去做点什么,看操作说E键能舔人,我就舔了一下,卧槽居然粘住了!……后来我简单看了下这只羊的技能:一对硬度超高的羊角,一副伸缩性堪比尼龙绳的毒舌(舔谁谁晕,任羊摆布,比特么防狼喷雾还好使
indienova.com/steam/game/3565150
是超级病毒,是在游戏3级后由病毒升级的,会感染在其位置的各种人。……是3种不同强度的药品,可完全治愈感染者。治愈后的人下一轮会免疫感染。……玩家路过时可以捡起药品,并始终被优先治愈。经过时可以治愈所有人
indienova.com/u/15361247966/blogread/9588
游戏是否真的能达到那样的高度?……我说:是否真的能达到那样的高度?……它说:目前来看还不太可能,除非有先知和天才诞生,让那先知或天才真诚地给予我们一份显示的预告,让游戏也能化出崇高和优美的身与形
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
这周的数据和上周的有啥区别么……不行了,这个时候必须说一些安慰的话,或者找个打代码的来帮忙背锅了。……这让我开始重新审视“期待值”这个玩意。 如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?……说回来,上面的那种认知其实很容易让人联想到“换皮游戏是不是一款新的游戏”
indienova.com/game/zombie-lockdown-simulator
你是检疫站的检查员每天都有陌生人来到这里有些人很健康有些是感染者有些人在隐瞒什么。……使用面罩和分析仪,揭开无人问津的真相。 三条路径,一个决定让他们进入幸存者区。……保持营地活力订购食物、水和药品。升级你的区域。保持发电机运转,否则会熄灯。 时间流逝白天变成黑夜
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
)主办方提供早午晚伙食很不错,但因为人真的多(大概400人),排队就得排半个小时..……,也是最后实现了那一个说的是有一个叫家具侠的人,对他来说家具(物质)就是他 “家” 的意义有一天洪水来了……18:30有好像6个还是7个奖吧然后整个颁奖过程让我很郁闷有些人会觉得Game Jam不应该有奖但我要说的不是这个
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928
想当初我也没想过要一个人做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝让它诞生。……第一个版本想做一个解密游戏,故事是这样的:从前有一个年轻人,有一天他做梦的时候见到了一位老人,老人邀请他来自家赴宴……年轻人醒来后,虽然清晰地记得谜题,但是没想过是真的
indienova.com/u/1843556053/blogread/34939
有一把宇宙第一锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……这是第一次看今敏的电影,是真的很震撼和意犹未尽。……我没有去找今敏是否有在一些访谈里把答案说出来,或许让这团线团就那样在脑海里咕噜也是一个不错的选择
indienova.com/u/1000water/blogread/8229
又或者说,某些选择直白地呈现给玩家,真的是优秀的设计么?……情感是有惯性的,而每当屏幕中出现选项,玩家必然回归理智。……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)