小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些 不过话说回来,我认为纠结定义这种东西么……摸着良心说,我觉得我强行接活儿的话,设计出来的东西很可能是一坨翔

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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也许你会想这有什么问题?媒体提供爆点新闻,人们跟着讨论表达,简直是再正常不过了。……这样的媒体环境不是挺好的?……Critical Thinking(批判性思维)这种东西说起来简单,许多人还对其嗤之以鼻,但真正面对社会事件时又有多少人能做到呢

兄弟酒店(The Brothers Hotel)

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你以为你能逃脱?……然而,他将发现的东西远不止于简单的艺术热情,而是更为 黑暗。……如果你发现的东西让你感到害怕呢?无法逃脱: 有些门不应该打开。有些真相永远不应该被知晓

兄弟酒店(The Brothers Hotel)

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你以为你能逃脱?……然而,他将发现的东西远不止于简单的艺术热情,而是更为 黑暗。……如果你发现的东西让你感到害怕呢?- 无法逃脱: 有些门不应该打开。有些真相永远不应该被知晓

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

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Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的……小龙云_七凝双塔兵之魂: 用爱发电? 蒸汽平台(完美世界): 1

60 秒!重制版(60 Seconds! Reatomized)

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你在逃命的路上还能保持潇洒?……不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键。……这些故事会有一个圆满的结局?都看你的了

无用之人:登神长阶(Wretch: Divine Ascent)

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每一场战斗您面对的都是真实的玩家,游戏将带来如同格斗游戏般血脉张的 1v1 真实战斗体验。……游戏中还设有天梯试炼榜,想在榜单上留下自己的名字,来挑战吧!……未来还将持续更新道具、角色、玩法模式以及系统功能,一些有趣的东西正在路上,别忘了关注我们即将发布的更新路线

灰松旅馆(Ash Pines: The Motel)

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有什么东西在注视着你,你能逃脱?……但请注意……你并不孤单……有什么东西在注视你。 它可能随时出现……无处不在

萌时代(Moe Era)

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它有可爱的东西与很多乐趣。你还想要什么?例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。……你想知道几个技术信息?……欢迎你在可爱的东西与美好回忆的时代!

超级周末模式(Super Weekend Mode)

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不管怎么看,偷窃都不是好事,而这位公主很不幸地透过惨痛经验了解这点:“那家伙”夺走了她的东西并远走高飞……我们将看到一位公主穿越绝望迷宫追逐小偷,试图夺回她拥有的东西。 你敢迎接挑战

版本:Early Access


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