JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……虽然我找到了很多写轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型根本达不到应有的效果。……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了

生物枪(BioGun)

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将你自己注射入一个充满细菌、细胞和蜿蜒信道的古怪手绘世界,其中充满富有活力的角色和凶猛的老大,有一个故事发生在我们心爱的宠物里面……会见居住在它里面的奇妙生物,有的友好,有的敌对。有许多秘密聪明地藏在狗的身体里,发现它们。……还在等什么?穿上防护服,炸掉一些病毒渣滓!狗狗的命运掌握在你的手中!

Sign:『大地之上』制作记录4

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在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,没有再讨论的必要了,吃什么还不是一样?……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……以后慢慢吧,第一章赶紧先放出

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信:18382433196 a853248118: 什么类型游戏……18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……分别判断了所在位置像素点是否有目标tiles,如果你需要执行碰撞的操作,用类似这样的方法也可以检测一旦遇到应该发生碰撞的tiles,执行停止运动的代码……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢

树册:论纯粹游戏

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那无邪自由,天真般地像极了夏尔每每从画中,飞到空中的那样子。……手里每次捏着一颗包装可爱的糖果,手变得十分小,惊讶间,眼睛吐出来一样盯着手。……霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人跳下去不见,他直接画出大水花

人傀:薇薇安和骑士2018年1月进度···╯﹏╰再不发点什么也许都能把自己忘了~

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···但是这次我们带来了大量的大量的更新内容以下视频地址(这个up主里面有之前的视频,可随意翻看)https……在上一测里面就已经有过体验的玩家不在多数,这里我附上一张图吧!……嘻嘻去期待一下会发生什么吧~再再次宝石,boss装备系统都已经完善了,第四章和两个英雄的直线已经完全开通

Rushot:Unity Blend Shape巨坑直接搞掉我一天半xD

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SkinMeshRenderer里面增加BlendShapeFrame之后,如要执行一下shareMesh……而且多少次请求都一样(我直接写在update里面不断调用)。除了!!!……除了(这是我试出来的),切个窗口出去再进来,没事了。擦!还有这事?法克!

Com2uS:魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节”

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八位实力派选手纷纷登场,其中包括了《魔灵召唤》世界竞技场锦标赛(以下简称SWC)2020世界总冠军‘爱锺少……在激烈的决赛中,SWC2019世界总冠军‘贰柒_’迎来了强大的对手SWC2020世界总冠军‘爱锺少’……韩国文化产业振兴院深圳代表处金炯敏先生(右)为“2023韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛的亚军‘爱锺少

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