danggexiaomimeiya:SS8全新赛季前瞻在即,火炬无限首曝光回忆满满的周年庆PV!

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”中夺路而逃,无数拿着烛台的城魔物沿着螺旋楼梯追赶着二,直到一切化为”双生梦魇“的梦中泡影。……如果新赛季真的有更多岛屿值得探索、有更多装备值得刷,那么各位热衷打宝的火炬无限玩家可千万别忘了《火炬之光……:无限》一款能够双端互通的ARPG

切勿惊慌(Panik)

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《PANIK》一款需要引导不同角色抵达终点的解谜游戏。……听起来很简单……但你真的能在全程零恐慌的情况下通关? 恐慌小人们受到惊吓时会僵在原地!……你见过头戴王冠的那位?戴着魔术帽的呢?还有机器?甚至还有忍者!

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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发起:dataDog 自己一个开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……或许一群人真的能走的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师?……所以你提问说让游戏来承担这部分责任,我觉得很不靠谱的,游戏可以成为成长的老师但更要的责任在于家长的引导教育……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个擅长的领域肯定是不一样的

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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每一次经历葬礼都觉得,的死亡真的是被塑造成一件很盛大的事,盛大到不知道什么程度的情绪去应对它。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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一个开发一款【名字还没想好的国产独立?……的开发进程汇报 许久没更新游戏日志了,但我一直都没放弃开发游戏,平时的工作本来就异常繁重,业余时间来整活真的真的真的很难……这款游戏我是用虚幻四开发,以3D的场景配合2D的人物进行结合,画风UI各方面比较风格化,我比较喜欢以前

_伤痕累累(Traumada)

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我们如何知道什么真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的有个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我失踪者?……第一称 3D 视角。探索和解谜。大气的恐怖和偶尔的惊吓,满足你对独立恐怖的渴望

黯淡之光(Dimmed Light)

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我们尽力了, 但结果……真的起了一身鸡皮疙瘩!……🪓 秉承第一称解谜恐怖游戏的经典传统, 你将徘徊于黑暗中, 寻找锁门的钥匙, 并逃避攻击你的人体模型……🪓 你能揭开工厂的秘密? 在那里生存可能?! 出发,来试试吧!

飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

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超速飞行,把高楼砸到朋友脸上,一拳打爆星球!当地1-4,在线2游戏。……https://store.steampowered.com/app/1051960关于游戏《第一冲击》《……感受 拳猛击的快感!想要被上勾拳直到外星把你抢走

遗忘之丘:衣柜(Forgotten Hill: The Wardrobe)

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你能活下来?你真的相信《遗忘之丘》里有和其他地方一样的普通家具?当然不。……遗忘之丘:衣橱 一款第一称点击冒险游戏,将你沉浸在一个黑暗扭曲的世界中,充满了谜题、猜谜和神秘的秘密……其他朋友:找到朋友的人不一定真的找到宝藏……两个姐妹:即使最完美的世界也很少它们表面看起来的那样

版本:Early Access


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