indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
用一张天赋的配置表实现调整修改所有参数下图示就是那部分的功能结构:【一、制作天赋技能配置表】这一部分主要是配置表的设计……异步的事件触发:什么意思呢?……另外提醒一下,你打开文档后需要允许启用宏才可以使用天赋模拟器= =,记得要启用宏P.S2.天赋模拟器中有一个优化问题
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
在我看来,沉迷这些事物并不是这些事物本身过于刺激美好,而是沉迷的人本身的问题。……小孩子喝药觉得药苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……有人可以主动选择自己去做什么,而有人只能被迫去做什么,如果一个人愿意一辈子涮盘子,我认为都是可以的,他只需要为自己的人生负责就行了
indienova.com/game/freaky-awesome
才不管你是不是正在战斗中!……有什么不可以!一边下蛋,一边让孵出来复制体为自己作战?没毛病!……◎ 躲避陷阱……也可以把它们收为己用:炸弹、飞桶、圆锯、火焰,甚至是会飞的猪头对你和你的敌人来说都是致命武器
indienova.com/groups/post/103887
发起:Nova-M1TH 这几天由于放假回家,以及有点儿偷懒,导致做ui功能慢了,不过也差不多做好了,……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下
indienova.com/groups/post/103888
发起:Nova-M1TH 这几天由于放假回家,以及有点儿偷懒,导致做ui功能慢了,不过也差不多做好了,……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下
indienova.com/groups/post/103324
从零到一的实操项目上线经验(单机游戏上线steam)基础的Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……我有点兴趣,你能不能说明一下你们打算用Unity引擎做什么类型的游戏?
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
在体验游戏之前就经常在日本的电车上看到《命运之子》的广告,感觉算是个萌系养成游戏,当时还觉得是日产手游,打开游戏后看到画风才知道是韩国的手游……由於魔界只提供四十萬韓幣的零用錢,所以必須在便利商店裡打工。……如果不參加的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參加爭霸戰
版本:Early Access
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