小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……因为出国留学时候,学校很看重项目合作中沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(一)防止鼠标点穿多个Object

indienova.com/u/teapoly/blogread/37713

所以我也不清楚这个对别的引擎有没有用,可能有吧。……不知道大家有没有碰到过点击一个东西后,同时也点到了相同位置下面的东西我一开始做法因为只考虑下面的东西和上面的窗口两层……,所以直接写了“如果窗口存在,则下面的东西点击事件会跳出”(所有窗口有一个父对象管理,这样方便检查窗口存在

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/u/neilliu/blogread/35814

想要”——想要去做某事动机。……那些最赚钱游戏,有很多都是人边骂边玩逼肝逼氪游戏,这些游戏都不怎么人喜欢,但是都非常想要……,比如老虎机,它人讨厌同时人忍不住想要继续

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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想要”——想要去做某事动机。……那些最赚钱游戏,有很多都是人边骂边玩逼肝逼氪游戏,这些游戏都不怎么人喜欢,但是都非常想要……,比如老虎机,它人讨厌同时人忍不住想要继续

塔防之王(The King of Tower Defense)

indienova.com/game/the-king-of-tower-defense

请享受富有挑战性游戏体验。 简单易懂操作不需要复杂操作。简单规则任何人都能立即上手游玩。……推荐给这些玩家 - 喜欢策略游戏的人- 想要挑战高难度游戏的人- 喜欢塔防游戏的人- 想要体验成就感的人……现在开始挑战,展示你策略实力!

Onirike(Onirike)

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梦想是由我们自己欲望提供。……自从我们出生以来,它们一直在我们体内,所以我们称它们为梦想,直到它们成真。……但是,你有没有想过,那些从未实现梦想会怎样?

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类,可以在里面找到人来一起做东西出来?……未必会坚持下去

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身已经是足够有传播性了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身已经是足够有传播性了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身已经是足够有传播性了

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