小组帖子:第一次GameJam总结

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自由变形工具扭曲成各种不一样,再随机叠一排)最终效果如下,最终下面图里所有东西都是我画了(除了月亮……晚上12点半,把药丸生成销毁碰撞这些逻辑都写完了(中间个坑坑了很久。。……太没经验了)晚上2点,把药丸各种效果加上了,本来只是想加入加速减速功能,后来个同学来体验了下,说这个不好

【风农翻译】像素宝典 #5

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希望这能帮助大家写自己渲染代码。调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等。……很多库做这个。一定注意看那几个代表位置白块,那个东西就能解释他说理念。……希望 GDC 上能看到大家:D很骄傲说目前这个系列已经 6 个月了!

我的上色书:职业(My Coloring Book: Professions)

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功能:丰富各种有趣图像创造和发展能力精彩视觉效果丰富蒸汽成就供您收集与大多数主要平台( Windows……、Mac、Linux)兼容性在每个人生活中,总有一天你会放弃一切,用新的东西来测试你技能。……如果你一个孩子,这个游戏肯定会帮助他们发展创造力,同时愉快地学习专业.

门之迷宫(Doorms)

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这里似乎没有出路,你唯一选择是一部两个按钮旧电梯。……挑战 走过走廊,当你注意到异常情况——某些不该出现的东西时,按下电梯红色按钮。……游戏特色 - 逼真的画面: 精美的视觉效果营造出身临其境且令人毛骨悚然氛围

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

超出预期好多,不过我觉得挺值,学到的东西要比之前那些小关要多明天大概规划:1.第三阶段复活点开关,……————————————2020年3月18日2点58分补一下昨天记录,已经达到四天了,重要的东西和比较难都基本实现了……解毒后消除身上所有负面效果,且有短暂增益2.鞋子,可以按空格飞升效果 新景物:1.飘忽半透明云√2

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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现在小项目叫做Sleeplease,一些截图:目前实现了字幕加载,场景互动,人物移动及动画,光照,以及相机效果……(不得不说,这么多年不画画,我画出来的东西……竟然能看……【DOGE】)---------------……:Anma 在我脑子里很多不成熟想法,但可以确定是,最终 Anma 应是复杂、有趣、深刻、幻想

黑西游(Black Journey to the West)

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游戏角色六个装备位置,每个装备都附带不同技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝不同禁制,生成不同的效果...

家庭清洁(Home Cleaning)

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《Home Cleaning》是一款温馨、适合全家玩游戏,在游戏中你需要整理宝宝制造乱七八糟的东西……主要特点 享受多种清洁任务,使用不同工具解决轻松谜题并发现隐藏杂乱。……温暖视觉效果和令人满足游戏玩法使《Home Cleaning》成为一款放松游戏,每次清理后的效果都让人感到满足

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

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速度卡:牌序组成部分。其速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应速度阶段

版本:Early Access


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