indienova.com/game/crosscode
这里有红白机式的 16 位色画风和流畅的物理效果,有快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情……很多玩家都有过这种想法:将两类游戏的优点结合,打造出一款棒棒的游戏。……这正是《CrossCode》所做的。这里有塞尔达式的地城解谜元素,也有 RPG 游戏中的各式装备
indienova.com/steam/game/2904000
完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……团队作战有很多好处,但也难免会踩到对方的脚趾。但不用担心!
indienova.com/game/dark-fairy-tale
收集符文,组合连携在冒险过程中各具特色的符文,为你每一次攻击都带来不同的效果,加强你的攻击。……多把武器,洗练属性多把特性迥异的武器各具独特机制,与“天赋”效果相互激发,衍生出多种战斗流派。……众多玩法,趣味无限多个特色地块,有挑战,有冒险,有获益,有抉择
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……由于nanite不支持speedtree的风动效果,在最开始使用了免费的Megascans带有的简易风动……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果
indienova.com/steam/game/1222160
毛笔曾经是中国最重要的书写工具,但现在已经从大多数人的日常生活中消失了,伴随毛笔消失的还有以文房四宝为首的一整套书房用具……★模拟了水在宣纸上扩散的效果,以及焦墨干枯的效果,控制水与墨的比例可以达到不同的效果。……注意事项: 本作的模拟毛笔和真实毛笔还是有较大区别的,对于毛笔艺术有更高追求的玩家请选择实体毛笔
indienova.com/groups/post/28951
platform行为用来实现平台跳跃,platform的实例可以有非常简单实用的platform状态,……基础概念首先必须对有高度的斜45度游戏有一个基础概念:游戏的坐标体系是由XY轴(坐标)和Z轴(高度)组成的……通过8dir行为可以直接实现对XY轴的控制,我们需要的是在这个基础上添加一个Z轴,让角色有高度
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045
每张卡牌有对应的精力消耗需求,每打出一张牌会消耗对应的精力,所以战斗中要注意精力值的分配哦。……不同的连击卡组有着不一样的连击效果,很多连击效果都很爆炸,这就留待各位在我们的游戏中慢慢探索啦~在战斗中……其实,乱点一通也是有概率能get到想要的技能卡的,只是乱点的话,就不能保证你拿到的就是你需要的喽~好啦
indienova.com/u/ccx01/blogread/29768
核心机制:攻击敌人时敌人有概率弹出“灵核”,主角按下吸收键会向“灵核”冲刺,成功吸收灵核后会触发不同效果……接下来的重点放在画面和特效反馈上了。本来是个很简单的效果,但是因为不熟悉,导致花了不少时间。……最近看着那些完成度极高的银河城,忽然感到深深的焦虑……要花多少时间才能做成那样呢……
indienova.com/steam/game/2447860
此包增加了具有独特数值和效果的锤子卡牌,可以在探索阿法特时收集并装备,助你踏上击败背叛者的旅程。……所有锤子都有独特的数值和效果,助你踏上击败背叛者的旅程。……在Hammers of Ávalt DLC中,有13种类型的锤子:雷击灰烬清算冲击波风暴召唤者树干碎石者守墓人之力幸运之锤石头哨兵破冰者银色破碎者嗜血者世界塑造者享受这个全新的锤子包
版本:Early Access
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