小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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由重到轻试玩版发布后,两个意见尤其让我深思,一是位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……犹记得当年在大学的时候,同学跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我知足了

沙因:2022.10

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总觉想要触达玩家群体也是被一些无形的力量隔绝,银河的另一端显得如此遥远。……比如,“我个可以改变世界的创意,就差一个程序和一个美术了,现在美术AI了,什么时候再来个程序AI,……我无敌了”,这种人感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义

狂躁的你与抑郁的我(Manic you and depressed me)

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“你要是敢走,我死给你看!” 云空诗美将刀抵在脖子上,发出了绝望的哀求。……为什么她知道云空诗美的死?为什么她要接近他?而她,究竟是谁…或者说…是什么?……随着记忆涌现、真相逐渐揭开,翔太郎被迫面对他试图埋葬的过去——以及这位自称“诗美”的女人背后的谜团

盲人(Blind Men)

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作为退休超级恶棍的侄儿,基冈没有什么比他更想要的,还有什么比加入邪恶联盟更好呢?……不幸的是,基冈很快发现自己陷入了比他想像中还麻烦的状况,他的计划被反对派机构的两名间谍干扰了

长留仙尊

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装备系统  装备系统,无论什么游戏,装备一直是整个游戏的精髓,其实我们玩游戏很多人就是为了打装备,获取各类超强的装备才来的……而花千骨中装备的获取难度并不是很大、做任务、打副本、杀BOSS都有几率获取各档次的装备,但是装备其实并不是获取了万事大吉了……以上玩法就是花千骨游戏的部分信息介绍,具体游戏中还有什么样的玩法,我们通关进驻游戏不断的摸索,在这里笔者就不一一介绍了

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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比如说两个人做游戏,设计说我想要这个美术风格美式漫画一点,像无主之地。……阿普艾落 21:12但是如果没有经济压力,他可能没有想要表达的东西了。这个是可能发生。……它可能就是说我希望玩家在克服困难感觉到自己的力量,感觉到自己的提升,甚至是感到和人的连接,那么这种主题你很明显的就能感觉到他是善意的,是作者想要表达什么

情报交易者(Intelligence Trader)

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这就是为什么你可以监视你想要的任何人并将其内部销售给任何国家。……如果欧内斯特·海明威知道 FBI 从一开始一直在关注他,可能会发生什么?……改善您的机构雇用新的代理人并培训经验的人。请记住,任务总是让你的特工处于极大的危险之中

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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结果就是自上而下形成的设计链,玩家在任何一个环节出问题,都无法得到想要的体验。……想要赚走每一分钱,往往会亏掉每一分钱。……自下而上才有确定的爽点如果不懂爽点是什么,自上而下的“下”,落不了地

人傀:关于近段时间的推广想的

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在独立游戏、小众游戏国内市场的玩家们,对于一款单机游戏的关注度,主要集中在steam之上,只要打steam……玩家们的品味和眼界在这个游戏爆炸的时代,已经很高了,或许还会有人觉得手机游戏根本没有什么壁垒吧?……谁知道坚持下来还会有什么奇迹会发生?

风的王国(Windy Kingdom)

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游戏中玩家将扮演一个来自未来的角色,在一个充满女人和怪物的王国中努力生存。……玩家可以根据自己想要的风格自由建造农场,完全不受任何规则的限制

版本:Early Access


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