《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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贴图部分用的是自购的通用风格化贴图先顶着,所以可以看出来场景的拼凑感挺强的,也显得不算很“像素”。……之后会再研究一下如何将 Shader 的像素化处理与贴图的风格统一起来,画面不显得那么不协调。……不过不管怎么说,无论什么情况,我都会用最大的努力讲好潮痕镇的故事

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/u/onyx/blogread/31292

贴图部分用的是自购的通用风格化贴图先顶着,所以可以看出来场景的拼凑感挺强的,也显得不算很“像素”。……之后会再研究一下如何将Shader的像素化处理与贴图的风格统一起来,画面不显得那么不协调。……不过不管怎么说,无论什么情况,我都会用最大的努力讲好潮痕镇的故事

庇护所管理者(Shelter Manager)

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是时候自己做好充足的准备了!在一场席卷全球的灾难之后,你将领导一个庇护所网络,延续人类的火种。……一件事是肯定的——这个世界再也不会和以前一样了。……例如,食物区可以让居民为整个地堡提供食物,而实验室则可以让居民进行科学实验

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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《暗影之书》里有什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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在尼采身上,更多的对话选项,一个,需要你一定的历史知识来解锁,而另一个会你解锁一个新的可以安装到你的自定义信仰上的强大信条……甚至,很多成年人每天的快乐,就是下班后和睡觉前这段自由上网的时间。……再也没有什么比等下班更有动力去人忍受枯燥的上班了

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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之后在家休息了一年,期间一直在做一些程序外包工作,勉强算是能维持温饱,但总觉得整个人仿佛行尸走肉一般,……说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……工资看情况给,可以为爱发电,开发方向对胃口了或者团队氛围人舒适甚至可以带资进组

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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可是,和小时候不同,雏子已经了丈夫和女儿。……然而,雏子成熟的女人味,主角无法忘记自己的心意……加入我们的Discord关于游戏故事大纲本作品为ADV……然而,雏子成熟的女人味,主角无法忘记自己的心意……登场角色黑濑 雏子CV: 和葉跟父亲不和而成为不良少女

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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很快这个游戏被油管上的一些知名播主发现,游戏一夜成名,这我非常惊喜和兴奋。……他喜欢啤酒、枪、女人和美好的时光。他最喜欢的活动就是驾驶着他的ATV穿过泥泞的道路,然后去水边炸鱼。……所以我也才尝试制作一些游戏,游戏本身就很有趣,而不是靠其他的东西

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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发起:henguanjian 一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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大家也要积极创作啊~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧~花:很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的……展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像……:神殿古籍中的图,意义不明……之后给《What a life》做了新的中文标题~这一组作品整体显得比较平淡

版本:Early Access


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