Ghost Village

indienova.com/game/ghost-village

他们递给我一张我祖母家的照片,我离开了,去面对其实没有必要的冒险。……收集物品,与邻居沟通,跑腿,你会得到进一步游戏所需的缺失物品,美丽的动画氛围和故事场景不会你感到无聊……- 7种语言可供选择

疯王子:疯王子谈网瘾

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197

人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会他做出不同的选择。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……我想很多家长都没有在不同时期问过孩子未来想要干什么,最多小学7,8岁的时候问过,但那个时候小孩子对职业根本没有概念

谁在门外?(Who's at the door?)

indienova.com/steam/game/3690010

打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……幻觉是熟悉的,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。我必须吃药丸

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum

拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

凯茜・瑞恩的冒险(Kathy Rain)

indienova.com/game/kathy-rain

《凯西·瑞恩的冒险》讲述了一位意志坚定的大学女孩回到了她从小离开了的家乡进行侦探工作的精彩故事。……到底是什么秘密,一位年的艺术家以自杀的方式将秘密带进了坟墓?……还有,为什么有那么多居住在 Conwell Springs 的人都疯了?

邻基男孩(Boy♂Next♂Door)

indienova.com/g/boynextdoor

关爱每一个你爱和爱你的人,哲学的大门会在爱的包容下向你敞开,你的心扉与你的容忍之心都会被慢慢感化。……这里同志,战友,更有邻家男孩

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

indienova.com/u/a630042336/blogread/28931

与封面相匹配,弄成黑白的哈哈哈。……广东这边句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)。……不管怎样,能去大城市转转长长见识也挺好,好久没进城了啊(夸张手法),希望上海夜景不会我失望~最后,打个广告

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834

新的东西挺期待,好奇有什么不一样的内容。看不懂剧情,决定上wiki看一下夜世界的设定。……低星的Child什么亮点了,都不成人形,不过抽出的装备笔者觉得装备的世界好大,大概还有好多需要了解的……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成感(打败了其它玩家)以外

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/u/asukalin/blogread/13302

我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么人心糟。用眼看一看知道了。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……设计师的水平问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体的问题都在哪儿

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

什么会源源不断?……这款游戏就会你利用钻井和传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布变得很重要了……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)