indienova.com/groups/post/28947
KyleZhang 正在开发一款Roguelike游戏,目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验……,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……木莓果酱先生: 请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力
indienova.com/game/biogun-clinical-trial
在你的任务中面对病毒威胁和蜿蜒通道,从内部拯救人类最好的朋友。……有许多秘密聪明地藏在狗的身体里,发现它们。……在任务中,让人心潮澎湃的音乐 Juhani Junkala 将伴随着你。 拯救人类最好的朋友
indienova.com/game/deep-fear--game
收集水下宝藏,抽出你的角色,成为深层恐惧中最好的潜水员!……深深的恐惧是从第三人的水下探险与伟大的图形和一个真正神奇的海底世界,有一种被潜水员一试!……◎ 超过 300+的成绩!◎ 与其他玩家竞争,成为深深的恐惧的最好的潜水员
indienova.com/steam/game/1219240
被注射入生物枪的微观世界。在你的任务中面对病毒威胁和蜿蜒通道,从内部拯救人类最好的朋友。……有许多秘密聪明地藏在狗的身体里,发现它们。……在任务中,让人心潮澎湃的音乐Juhani Junkala将伴随着你拯救人类最好的朋友
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/steam/game/868230
街机游戏的反思,使用独创游戏过程的成分的温和友善游戏。……“Mushroom Quest“ 用来度过一两个晚上是最好的选择。在一个深的地牢有个蘑菇活起来了。……如果想从大游戏的动态调剂一下,这个游戏是最好的选择。每个级别要用不同独特的方法
indienova.com/game/epifrog
但是有一天,泥神发了疯,给我们送来了真正的潘多拉盒子!……重要的是,不要让敌人靠近我们的魔法池塘,那里有蝌蚪在成长。……他们不知道怜悯……所以最好做好准备! 训练单位,建立最好的防御和探索团队
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
《空洞骑士》也许是十年间最好的独立游戏之一,但它的通关率只有18%。……在游戏行业也是同样,我们已经看到开发者陷入回音室效应,他们的游戏被称为“完美的”或“有史以来最好的游戏……听取反馈,看看哪些地方你可以改进,这对制作一款更好的游戏大有帮助
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
值得注意的是,1.3版本补丁中有一些很有意思的内容,包括一项对错误选择陪睡性工作者问题的修复。……IGN认为《人类》有许多创意很棒,但游戏性一般。……这款游戏有一些很棒的想法,比如外交系统就非常好
indienova.com/groups/post/29670
有很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式……不方便表明身份的话,可以直接联系我,最好注明一下自己是捐赠者
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