张八万工作室:ESE游戏开发日志4

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果然不该指望新年假期能做点,除了躲在被窝里瑟瑟发抖我几乎也没做

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

indienova.com/steam/game/3410840

●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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本周新作比较多,集中本周后半部分。……他需要他的(He Needs His Medicine)关键字:免费、心理恐怖、多结局、步行模拟发行日期……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

luolin:初来报到

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我们luolin,多多指教。 我开办了一个工作室,luolin.我打算一个可执行的七年计划。……它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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一、决定制作独立游戏去年8月份,我开始做一个小游戏,《奥特曼之空中危机》,今年2月底把它上架了,还自己做了……名字《闪避大师》,我估计明年2月底我可能就让它发售了…二、为什么那是个灾难性的决定 做独立游戏,前期规划很重要……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了

WalkMan(WalkMan)

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不知道该说点什么,那就给大家拜个早年吧(啊呸)--咸鱼策划,法学大四在读,都不会,都在学。……--WalkMan的世界里,你可以赛道上激情驰骋,通过不断挑战提高自己的最佳成绩,挑战其他人的最佳成绩……跨栏高手,赛道等着你!

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些或画些,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色什么场景下如何搭配……近几年发生的各类事件中,我逐渐明白了一些道理。设计之前,确实要明确一件事,设计它,为何?

绝叫死人(絶叫死人(Zombie Scream))

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日常侵蚀系恐怖游戏《翌日》2020年与日本视频up主Odaken合作推出的新作《绝死人》,现已登陆……2020年,日常侵蚀系恐怖游戏《翌日》与日本视频up主Odaken合作推出《绝死人》。……《绝死人》人中,玩家通过操控游戏主播来推进剧情,玩法与之前的《翌日》系列相同,只需要摁左方向键“←

版本:Early Access


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