小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定的,那不然风应该是什么颜色?……归根结底,颜色的选择与你想要交待的效果相关。……我完事了,

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

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具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!…….联机对战功能, 叫上好友激情开黑,随时来场说战就战的较量2.新增冲刺的指示器💡 意见如果你有什么的建议

vincentely:《七夜:救赎》开发日志09

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一个的剧情向游戏讲完故事只是基础,要想做好就要做到讲好故事。……而到了这一层级,需要你决定用哪种手法去讲,如何草灰蛇线的铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏的铺在这条剧情线上……不仅而次,它也影响着实际制作的难度,一个的故事基本上要有起承转合这些点,而做完这些点需要你去设计足够的剧情信息

Spacer — 标签文件管理器(Spacer — Tag-based File Explorer)

indienova.com/steam/game/4066680

Spacer是一款通过标签整理文件,并结合优先级和备忘录进行管理的新型文件管理器。……为追求更高效文件管理的你量身打造”Spacer是一款基于标签整理文件,可通过优先级和备忘录进行管理的新型文件管理器

LeeTGame:【Lee哥】抢先体验版能买吗?为什么存在?玩家那么好骗?业界毒瘤? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34093

之前看到一些视频关于国产抢先体验版的游戏,也有一些极端的声音,成为新型电子诈骗

阿尔法任务 2(Alpha Mission II)

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本作中还有新型武装登场,将可以享受到华丽且更具战略性的游玩过程

梦幻天堂(Gururin)

indienova.com/game/gururin

玩家要一边转动魔法阵“Gururin”一边游玩,能够畅享不可思议且从未体验过的新型态益智游戏

99 区(District 99)

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玩三种类型的任务之一,解锁新型武器和角色,收集收藏品。 特征: • 广阔的开放世界

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion,会和本身水的波纹交互,但视觉效果不太明显……,因此舍弃现在可以看一点的就是particle system了,但效果也不是特别,边做接下来的边改吧

版本:Early Access


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