朱梦喆:成立工作室半年后的第一个可玩测试版游戏

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为了进一步完善游戏内容,制作出更好的游戏体验,我们决定提前公开游戏,寻找感兴趣的伙伴参与到早期的测试之中……,提高我们游戏的质量

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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什么时候报名?有什么参考书可以推荐么?谢谢 [我很喜欢你的文章,送朵给你!]……复制 用Google搜索更多关于 [关于注册采矿工程师考试] 的帖子 不是那样的,主要考四门,你可以资料书的……复制 用Google搜索更多关于 [关于注册采矿工程师考试] 的帖子 怎么报名,哪里有书啊,没有看到

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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, 如HEAL基础数值提高类: 如AMMO(提高弹夹数量)召唤类, 如DOG(战狗) GUN(炮塔)技能类……, 一种是尽量提高玩家自己的能力值另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词……,提高单位的强度游戏地址:https://guoboism.itch.io/code-nothing

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

indienova.com/groups/post/29755

在设计的时候总归会有许许多多想法,所以,感觉一个人的话,剧本、系统设计、程序这几块肯定平衡不过来,所以想找一个这方面有兴趣……用爱发电,按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里……有兴趣的话请加我QQ3027819836

小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

indienova.com/groups/post/103157

开发目的:做了一年半商业化游戏之后也想做点自己喜欢和感兴趣的游戏,也是为了提高自己的综合能力,同时也想自己产出一些东西来弥补工作中产生的虚无感……策划期望以数值能力为主,其他方向策划感兴趣也可以联系我,而且由于是独立团队,做的事情会更综合,并不局限于某一领域

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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不要向乞丐任何东西--祝你好运! 你好吗,帕科?你好吗?……是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

农场末日:亡灵(Farmageddon: Undead)

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情况 为什么要农场?为什么要处理感染者?为什么是你?嗯...……战略行动的游戏后果🔸 选择难度等级的能力🔸 全球排行榜🔸 克服一波后的奖励感🔸 视觉满足 农业用钱种子种植作物

唯独记得我 WHO I AM

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不过说到底,他为什么这么迫切需要提前毕业呢?“金昭做错了事情。谁都知道事情本不该是这个样子。”……“配角”多情公子:大气漂亮的神秘女性,经常和金昭约定地点见面,在得到服务后会(强迫地)给予一定报酬。……“配角”赛雅拉(2002.6.16):举止大方的年长女性,长相英气俊朗,军人出身

将塞尔达和 Roguelike 融合是好主意吗

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使得游戏的发展曲线更令人沉浸,也让设计师能够不断提高每个新地牢的难度。……,这种想法并没有很好地执行,因为玩家在第一次到达兴趣点时根本不知道规则是什么(而且,开发者也不知道玩家在什么时候……、以什么顺序游玩兴趣点)

小组帖子:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/groups/post/45430

——“ MOBA玩家”,“核心玩家”,“女性玩家”,这种分类毫无意义,定义需要更精确些。……MMORPG群体”,“ MOBA群体”进行思考时,会开始意识到,有时一个特别成功的作品对该类型市场本身没有什么作用……我猜主机游戏玩家群一般会每年几个游戏,而不是只玩某个热门游戏,但这仅是一个猜测

版本:Early Access


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